Aplicando Glitters
Esta es una opción, que he usado muy poco ya que prefiero hacer este tipo de efectos, con el efecto Noise, que me resulta mas rapido y no he de acumular dichos materiales, pero hemos de ver y saber todo no? Pues vamos con ello

La imagen que use para este tutorial, no conozco quien la creo. Si alguien sabe su autor le estaría muy agradecida que me lo comunicase y así poder darle su merito, o quitarla si no esta de acuerdo en que su arte sea usado aquí.
Vamos a usar un glitter… si no voy mal, quiere decir brillo. Es un archivo gif animado. Y suele tener tres marcos para esta animación.
Descargar Materiales Aquí
1º Lo primero que vamos a hacer es comprobarlo. Abrimos el Animation y buscamos el glitter que deseamos utilizar:

y comprobamos que tiene efectivamente tres marcos.
2º Lo dejamos allá y regresamos al Psp. Abrimos la imagen elegida, recordar duplicarla y guardar la original, así no la perderemos
*Nota: Antes de continuar, aplicamos nuestra marca personal. Así ahorramos trabajo
Con la varita mágica y esta configuración:
![]()
Iremos haciendo clic en las alas de la hadita. Veremos que el cursor es una varita que además tiene un signo + a su lado. Esto quiere decir que ira añadiendo selecciones, así que iremos haciendo clic en las siguientes zonas,
la idea es tener todas las alas seleccionadas
Si nos equivocamos, usar la opción deshacer: ![]()
*Nota: La configuración es aproximada. Tendremos en cuenta que dependerá de cada imagen. Es importante entender la opción Tolerancia. Esta controla la coincidencia entre los píxeles, es decir, va seleccionando por coincidencia de los píxeles en un color.
Por lo tanto, si el valor es bajo, mas coincidencia hay, selecciona pixeles muy similares, cuanto mas alto, mayor es la gama de píxeles que seleccionara.
Hay que probar, siempre al usar esta herramienta, probar unos valores, con el que mejor quede, ese es el adecuado.

Observamos que quedan zonas que no fueron seleccionadas, quizás si ponemos un valor mas alto… a ver que pasa?

siii… puse 40 y mirad como quedó!
Continuamos en en la parte de las alas interior, que tiene un color similar a este:

hasta esta zona pude seguir con el valor 40. Cambiamos a 35 y toda las alas interiores quedan seleccionadas apenas unas pequeñitas zonas, que iremos pulsando en ellas y se sumaran a toda la selección

Ahora tenemos toda la zona de las alas seleccionada.
NO QUITAR LA SELECCION HASTA QUE APLIQUEMOS TODOS LOS GLITTERS.
3º Recordáis que el glitter tenia tres marcos si? pues entonces vamos a necesitar tres capas con esta selección de la hadita. Así que hemos de duplicarla dos veces: En la paleta de capas:

tendremos ahora:

una capa de fondo, mas tres capas con la hadita. Si os va mejor, no dudéis en renombrarlas ya que lo importante es no liarse
4º Ahora vamos a aplicar el glitter, ocultaremos todas las capas, menos la original, ósea la ‘hadita’:

y la dejamos esperando. Nos vamos al Animation:

Regresamos al Psp y pegamos como nueva imagen:

y la dejamos a un ladito: Repetimos estos pasos con los otros dos marcos del glitter, dejándolos a un ladito de forma que podamos ver el nombre de la imagen, para no perdernos:

No os fijéis demasiado en los nombres de mis glitters, son Image4, Image5 e Image6, porque ese fue el orden cuando los cree como imagen nueva. Los vuestros dependerá de cuantas imágenes hayáis creado hasta ese momento y es en los vuestros que habéis de fijaros.
5º En la paleta de Materiales, pulsamos la opción Patrones y seleccionamos la Image4:

con el bote de pintura, configurado así:
![]()
yo use la opacidad del bote de pintura a 50%, pero esto es opcional vale?
la aplicamos en la capa que teníamos preparada:

y nos quedara así:

Recordar no quitar la selección
6º En la paleta de materiales, cambiamos a la imagen 5 (La 4, podemos cerrarla ya)

Ocultamos la capa a la que hemos aplicado el glitter y activamos la primera copia:

Y aplicamos con el bote de pintura.
7º Repetimos esto una vez mas con el glitter imagen5 y la segunda copia de la hadita.

Ahora ya podemos quitar la selección Nos aseguramos que todas estén visibles y borramos la de fondo. La guardamos y abrimos en el Animation. Y comprobamos que todo esta correcto pulsando el icono:
La optimizamos y yo puse a 18% la capacidad de fusión

Y quedó así:
















