Bodegón I ( Frutero)

Creo que con esta serie de tutoriales en que iremos creando distintas frutas, ya estaremos muy familiarizados con los Vectores y el Retoque y también habremos visto que es cierto que podemos crear todo aquello que nos imaginemos ;)

Sera divertido y al final, tendremos varias formas hechas por nosotros mismos, que luego podremos convertir en preciosos tubes.

Sha_frutero

Para este tutorial, no vamos a necesitar nada mas que el programa Psp. (Yo uso el Psp 9.01, pero se puede realizar con cualquiera de las versiones )

Abrimos una imagen transparente de 400/400 px. En la Paleta de Herramientas seleccionamos Formas/Elipse y esta configuración:

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En la paleta de colores yo puse en primer plano el color #787ac6 y en plano de fondo el Blanco.

y comenzamos a dibujar el pie/o base del frutero:

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En la paleta de colores, anulo el plano de fondo y cambio por el color azul, configurada así, dibujo una elipse y la adaptamos modificando los nodos así:

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sera el adorno Azul.

De nuevo ponemos los colores como al principio y dibujamos una nueva elipse (Base intermedia) que modificaremos hasta dejar así:

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Continuamos con el cuenco frontal, siempre dibujando una elipse :

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Otra elipse que sera el fondo del cuenco y que adaptaremos así:

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Cambiamos el color azul a Plano de fondo y en Formas buscamos la Ring/Anillo, para dibujar el Borde :

ring

*Nota: Si no tenéis esta forma, podéis crearla vosotros mismos, es muy fácil ;)

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y movemos los Nodos de forma que nos quede así:

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simétricos

y tiramos de ellos hacia abajo:

Nodos

De esta forma abrimos o redondeamos un poco el ángulo. Los Nodos centrales, inferiores, también podemos bajarlos un poco para dar mas efecto de profundidad.

A veces, necesitaremos convertir un Nodo en simétrico, o cúspide, etc… para conseguir una forma determinada, y aunque parezca una contradicción, ese mismo Nodo, una vez conseguido ese efecto, vemos que una de las partes necesitaría otro retoque, con con el modo que tiene no se podrá hacer, vale, no hay problema, lo volvemos a convertir en cúspide y variaremos la posición solo, de la zona que lo necesite.

La otra, que era la que habíamos tenido que cambiar, quedará exactamente.

Lo importante es no tenerles miedo, ir haciendo, sin problemas… pero ir haciendo, de esa forma es como aprenderemos y cada vez los dominaremos mejor! Así que animo vale?? Nada de rendirse!!

Por ultimo, y con la configuración de colores del principio, dibujaremos una elipse en la base para adorno blanco :

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Ya tenemos nuestro frutero, que podremos guardar como una Forma antes de continuar, recordar que ya hicimos un tutorial donde veíamos como hacerlo ;)

Seleccionando capa por capa vectorial, crearemos una selección :

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Selecciones/Promover a capa.

Recordar que así como vayamos convirtiéndolas en capas ‘normales’ irán quedando justo encima de la capa vectorial, por lo que el orden de ellas, hemos de ir cambiándolo para tenerlo tal como hemos ido haciéndolas. Lo mejor para no perdernos es ir renombrandolas.

10º En la paleta de capas, nos aseguraremos de activar la protección para la transparencia. Podemos hacerlo a todas, ya que iremos aplicando retoques con la herramienta manchón, oscurecer.. etc y así no habrá problemas ;) De paso las colocaremos en esta posición:

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Dar Volumen y formas ( Herramienta Retoque)

Configuramos la Herramienta Retoque/Oscurecer así:

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*Nota: Estos valores son aproximados y lo importante a la hora de usar esta herramienta es ir probando, cambiando la configuración especialmente del tamaño, Dendidad y Opacidad.

Pero no olvidemos la dureza y paso ( Hardness y Step) pues el efecto variara igualmente. Habrá zonas que quedaran mucho mejor variando estos valores, pero chiquis… habéis de ir probando por vosotros mismos. Vale la pena el resultado.

*Nota : Un truco, si os sirve, que uso yo, es ir duplicando las capas antes de hacer nada en ellas, es decir, mantengo siempre una base limpia, le aplico la herramienta oscurecer y la duplico para empezar a trabajar, así si no me gusta el resultado, la borro y empiezo de nuevo, pero no he de volver a realizar todos los pasos anteriores ;)

Aplicamos unas pasadas ligeras sobre los bordes de al base, mas o menos así:

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Pondremos mas en la zona de arriba ya que el resto va a quedar tapado con las siguientes capas. Pero os señalo con la flecha la parte que habrá de tener mas, ya que supondremos que la Luz, estará en el lado derecho, por lo tanto, las sombras serán mas pronunciadas en el izquierdo.

Cambiamos a Manchón y configuramos así, ( es igual que la herramienta anterior y los valores habréis de cambiarlos, probando igualmente) Pero empezar así:

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y extiendo usando el cursor, ( pincel ) de forma horizontal y un poco haciendo curva, me quedo así:

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Activo la capa del adorno azul, el ancho y con la herramienta oscurecer aplico unas pasadas, así:

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Antes de extenderlo con Manchón, invierto la herramienta Aclarar (con la misma configuración ) y también aplico unas ligeras pasada, en las zonas donde habrá de ir mas luz:

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Ahora ya si uso la herramienta manchón, me quedo así:

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Se van repitiendo estos pasos con todas las capas, hasta la del cuenco, aplicando las sombras y extendiendolas de lado a lado, ( horizontales) así conseguimos el efecto de redondeado y por tanto volumen:

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Aplicamos la herramienta Oscurecer, pero esta vez lo haremos vertical y diagonal en los lados :

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Extendemos con Manchón de la misma forma, vertical y en diagonal

Si vemos que no queda demasiado uniforme, duplicamos la capa y aplicamos el efecto Gaussian Blur con un valor de 5 de radio.

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Este paso, podemos darlo a todas las capas, para uniformar las sombras. Pero siempre hacer un duplicado para aplicarlo ;)

Con el borde procederemos de igual modo, oscureciendo y aclarando, para dar volumen. Cuando ya lo tenagamos, fusionamos todas las capas visibles.

*Nota: Y digo esto, porque para nada hemos de fusionar todo o aplanar, esta opción, yo al menos la uso muy poco, ya que lo que hace es fusionar todo con fondo, y de ese modo perdemos la propiedad de transparencia, así pues, si no dijese lo contrario, Fusionar todo, para mi es fusionar todas las capas, no la opción Fusionar todo ( Aplanar ) vale?

Añadimos una nueva capa y en Mode Bend, ponemos Luminosidad (L)  en la paleta de capas, en primer plano, el color #ffff00 y con el lápiz de diseño, dibujamos una línea en el borde, desde el centro hacia el lado derecho:

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con Manchón lo extendemos para que nos quede mas uniforme una línea de luz. Y ya tenemos el primer elemento del Bodegón. En el próximo tutorial haremos una manzana ;)

Ni que deciros que como libre, podréis hacer, por ejemplo, una cesta y sus elementos serian flores, no?

Da lo mismo, chiquis, pero el libre ha de ser con vectores y la herramienta Retoque y sus opciones, para nada daremos por bueno un trabajo que lleve tubes o cualquier otro elemento que no sea vuestro.

Así que siguiendo el mismo orden que tendrá este grupo de tutoriales, el libre de este en concreto, ha de ser  la base donde luego iréis colocando los demas elementos.

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