Curvas Beizer

1º Elegimos el lápiz o pluma y seleccionamos el modo Curvas Béizer:

* Nota: Es mejor tener configurada en la paleta la opción de capa vectorial, pero esta herramienta, igualmente trabaja en capa de trama. El hacerlo en vectorial, nos da la ventaja de tener los dibujos, capa a capa mas tarde.

En la paleta de materiales, elegimos un color para el primer Plano, (contorno) Si queremos
un relleno, seleccionamos un color para el Plano de fondo.
Hacemos clic, donde queremos comenzar y arrastramos el ratón, sin soltarlo, vemos que el extremo de la flecha del punto de control, va señalando la dirección en que estamos arrastrando. Soltamos el ratón, cuando estemos a la distancia deseada:

Hacemos clic, para colocar el segundo Nodo y continuamos arrastrando el cursor y observaremos que conforme vamos arrastrando, aparece la curva:

Si tenemos activada la opción ‘Conectar segmentos

Podremos continuar añadiendo Nodos, de este mismo modo.

Dos botones mas en la paleta de configuración, nos serán muy útiles:

Crear nuevo contorno: crea una forma abierta en la que el primer y el último segmento no están conectados:

Que además quedaran todos en una misma capa ;) Cerrar contorno: crea una forma cerrada en la que el primer y el último segmento están conectados:

Hacemos clic en aplicar para terminar. Quizás al principio, nos resulte un poco difícil de manejar el modo Curvas Béizer, pero como todo; se trata de practicar y practicar… las posibilidades son enormes.  Así que no os desánimos a la primera vale??

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