Spøgelser med vektorer

Denne tutorial er lavet med PSP-versionen 8,10 på spansk. Men vi kan også arbejde med PSP7, eller PSP 9 eller nogen af de nuværende versioner.
Vektorer og fortsætte med Retouch værktøjet og ikke har brug for andre materialer til vores fantasi.
1 º Åbn et billede 500/500 transparent, farvepaletten vælge forgrunden nul og baggrunden hvid. Gå til Formularer værktøjet og vælg Ellipse form
Og tegne noget som dette:

2 ° med penværktøjet:
valgt, ser vi, at knuderne vises, lægge på dem, vil vi vigepligt:

Du skal blot tilføje nye ellipse, og vi vil skabe ærmerne:

Og et andet, gør bunden af muffen.

3 Når vi har dem, vil vi miste to flere lag til bunden af paletten Lag, og at få dem placeret i den rigtige rækkefølge du nødt til at gå. Tegn det andet ærme på samme måde:

Det burde være lige over det lag, der er kroppen af spøgelset, trækker vi en anden ellipse og tilpasse til manchetten for at skabe baggrunden effekten af ærmet.

Bare gør øjne og mund.
Vi har allerede et billede af vores spøgelses vektorformer. Vi kan hvis vores ønske, gemme format. PspShape Hvis vi arbejder med PSP8 eller format. JSL, hvis vi gør det med PSP7 at se spidsen (Saving form vektor billede format (Forms)) klik her Vi vil adskille, og drej indsættelse lag af forskellige måder, vi har tegnet, for at tilføje løs vægt til vores tegning.
4 ° I lagpaletten, skal du klikke på skiltet ved siden af vektoren lag + (som, når den åbnes, ligner i fangsten -) i underlaget skal se, (ellipse) trykker den anden museknap og denne menu, skal du vælge:

Vi ser mærket af valg vises omkring figuren. Gå til Indstillinger, og der kommando:

Hvis vi ser på lagpaletten vil du se at der var et nyt lag ved navn udvælgelse, som foretages:

lige over vektoren skjule dette og sørge være placeret i det, se efter hængelås-ikon, der ligner en, du klikker på det, og så vi vil beskytte billedet, kan vi arbejde kanter uden disse deforme
Fjern markeringen.
5 I værktøjskassen vælger vi som følger:

Klik på pilen du ser på den røde, og derefter, hvor pilen.
Bemærk: Dette værktøj har en fordel i forhold til PSP7, det er så let at bruge, og at hvis vi trykker på den venstre knap, hvor vi bevæger musemarkøren på billedet, er det præciseret og højre knap, mørk, men lad os prøve ![]()
Vi justerer værdierne som følger:
![]()
se skærmbilledet nedenfor kan vi se et par muligheder meget fordelagtige ![]()
![]()
Skift tilstand er tilrådeligt, fordi vi kan se en forskel ved at tilsløre de ønskede områder. Og hvis tildamos at bytte museknapper, investerer vi Lysere / mørkere ved mørkere / lysere, så at tjene os bedre til at arbejde med dette værktøj, vil vi ændre til brug med venstre eller højre. Vi har nu anvende en skygge, der giver volumen:

6. ændret retoucheringsværktøj nu:

og vælg Manchon. Med dette og følgende konfiguration, vil vi blødgøre skygger:

(Ændring værdierne for at finde en, der passer bedst til dig selv.)

Med markøren, skal du gå sløring hvor pilene. På den anden side til højre
Forsøger at være en lille skygge på de kanter:

Og på samme måde, vil vi gøre med de spots til at danne folder i Savannah Ghost
Skift tilbage til værktøjet Lysere / mørkere og lad os klare nu, tune up områder i disse folder:

som det ses i capture, fineste nu.
7 th Vi anvender igen Retouch værktøjet og bland godt, ændre, at ja, str. 10/12, og denne gang 'strækning' op, og den retning, de allerede har skyggerne. Værktøjsskift igen:

og anvende Højre Mere Saturation, rødlig varemærket var nu, hvor
før vi havde grå.

Husk, at indstillingerne for værktøjerne er omtrentlige, og vi vil ændre det, som vi ser hver
Fortsæt som ovenfor indtil alle lag har skygger og lys, og resultatet er som denne:

Vi har klar til bruge denne kommende Halloween vores eget spøgelse
Som et andet job, kunne det være hvilken som helst lille ting du kan tænke på .. En anden Ghost til Halloween samling ... et græskar .. osv. osv. ..















