Noder Vector objekter

Formål: enhver form, der er oprettet med værktøjet Pen: eller foruddefinerede figurer:

Uanset om dem, der har gemt som standard grupper, der bringer programmet.
Vi må ikke glemme, markeres på paletten konfigurationsindstilling:

Når vi trækker en vektor objekt, vises omgivet af et rektangel, som vi kan ændre den måde, som vi husker fra tidligere lektioner ;)

Vi kan forstørre, hvilket gør mindre, rotere, vride og selv om vi holder trykke på piletasterne (højre pile på tastaturet) for at flytte en pixel med hvert tryk, til den side pilen angiver pressen. For at vælge en vektor objekt, skal du bruge ikonet:

Nodes

For at se noder, skal du klikke på ikonet: Pen og sørg for, hvis vi også bruger dette værktøj til at oprette linjer eller kurver, at showet Nodes, er aktiveret:

I Forms foruddefinerede som standard. Ellers er alt fælles for begge.
(. Linjer og kurver med penværktøjet eller foruddefinerede former) Hver genstand indeholder en sti bestående af kanter og knuder:

Hvis du klikker på en af ​​de knuder og holde den nede, ændrer vi af sted ;)

Vi bemærker, at klikke på det, vises en slags pile. Er styrepunkterne for en knude. Kan have nul, en eller to kontrolpunkter.

Længden og retningen af ​​styrepunkterne bestemme formen af ​​konturen i knudepunktet. Den lige linie eller kurve, der passerer mellem to knudepunkter er et liniesegment:

Hvis du klikker på en node, med den anden museknap, en menu genvej (Vi kan også se de hovedmenupunkter) Her ser vi en indstilling, der siger Node Type:

Asymmetrisk / Asymmetrisk, Symmetrisk / Symmetrisk, Vertex / nippet, Standard / Glat

(Hvis en af ​​de fire, som observeret i fangsten, ikke er tilgængelig, du mener det er den slags knuder, der allerede i standard måde, som netop har tegnet)

Asymmetrisk / asymmetrisk:

, pero no la dirección. Asymmetrisk Node Type: Du kan justere længden af hvert kontrolpunkt, men ikke retningen.

Symmetrisk / symmetrisk:

Symmetrisk Node Type: længde og retning af de kontrol-punkter vil være identiske, symmetrisk.

Vertex / nippet:

Vertex Node Type / nippet: Hvert kontrolpunkt, kan du justere retningen og længden, uafhængigt af hinanden.

Standard / Glat

Node Type Standard / Smooth: Du kan bruge de ensartede knob til at skabe en glidende overgang mellem de retlinede segmenter og buede.

(Denne sidste, sandheden, jeg næsten ikke kender, da til dette formål bruger jeg en anden mulighed, som jeg finder mest behageligt og nemt ;) siden sin effekt, for mig er meget lig den asymmetriske : P

Må ikke apuréis hvis ikke være for tydelig, når vi går ibrugtagning praksis, skal du se, at det er meget nemmere end det ser ud ;)

Online Konverter / Konverter til Line:

De to segmenter bliver linjer, kontrolpunkter, forsvinde.

Front line / Line Før:

Konverterer buede segment, før den knude i en linje

Efter Line / linje efter:

Konverterer bageste segment i en linje til knudepunktet

Før Curve / Curve Før og kurven efter / kurven efter, den samme virkning, hvis vi har trukket en streg

Tilføj Nodes til en sti: Med pen værktøjet og Ctrl-tasten nede, på linje eller segment af rejsen klik:

ved siden af ​​markøren, ser vi, at skiltet vises, og tryk derefter på + Tilføj en ny node er tilføjet.

For at slette en node, skal du klikke på for at markere det og gentage det forrige trin, er noden fjernes.

På noderne, for meget sige endnu, men vi er nødt til at gå praksis gøre det, om det ville være temmelig kedeligt. Denne gang jeg tænker på lige nu OK for at anvende?

One Response to "vektor objekter Nodes"

  1. NLP siger:

    Hej Shaly, gennemgår her .... noter : Mrgreen: For at se om jeg stadig har knuder på én gang! : Cool:: Cool:: Lol:

    Kisses

Svar