Brug Animation

Som jeg har sagt, PSP, har du flere måder at gøre det samme, også i JASC Animation, er den samme.

Der er to måder at bringe et billede til Animation, vil vi se dem, og så vil vi se, hvordan optimeres, således at deres vægt og udseende end de bedste resultater ;)

1 For den første måde at bringe billedet til JASC Animation, vi først konstatere, at vi vil være blevet reddet fra PSP, med lag og sørg for de er alle synlige. Dette gøres ved at åbne File JASC Animation og / anmeldelse:

img 1

som vi gjorde i samme PSP, billedet, skal du klikke på det og åbne på skærmen for Animation.

2 nd lag her, er Mark blevet, eller er ikke længere rammer og under hinanden, men vi vil se dem som en sekvens af en film. Som standard, når de åbnes, vil kun kunne se en ramme, for at se dem alle gå til Vis / Normal visning:

img 2

Den udfolder sig i alle sine billeder, selv ved den faktiske størrelse. Hvis du har fået en lille hjul mus du har, kan du blot deslicéis denne frem eller tilbage for at variere Zoomm af animationen, men søger på ikonet med forstørrelsesglasset og gå klikke på animationen for at se alle rammer. Og animation ville gøre klar til de forskellige effekter, der kan anvendes på den, og dette vil blive forklaret i de tutorials til.

Betragt nu den anden vej for at finde et billede at bringe JASC Animation.

Guiden vil bruge animationer, skal du gå til File / Animation Wizard:

img 3

Vi vil nu åbne en række vinduer, hvor vi vil sætte værdier, andre vil lade dem være som de er som standard:

img 4

Hvis venstre som vist med pilen, billedet har den størrelse, det samme med i butikken fra PSP. Hvis vi ved, at vi har brug for en bestemt, vil vi markere den anden mulighed og tillader os at skrive om værdier. Når det er gjort, skal du klikke på Næste.

img 5

Her skal du vælge, om billedet er klar eller ønsker at sætte en baggrund og den samme gamle måde, ved at klikke på det farvede rektangel, kunne vi også vælge en baggrundsfarve for vores image, eller blot skifte til et andet. Tryk næste.

6 img

Jeg har det konfigureret på denne måde. For mig det bedste, giver det mig mindre problemer. Men prøv, lege med forskellige værdier Ahh .. Vi nipper og så skal du tælle? ;) Næste.

7 img

Den første mulighed er den effekt loop, hvis varemærket altid gentages i den anden, kan vi vælge de tidspunkter, at gentage, en til 10,20, osv. osv. .. Når pilen, kan vi ændre tiden (vi kunne også sige hastighed), som de viser, er de animationsbilleder den værdi, som vi lægger her påvirker alle rammer.

| Næste |

One Response to "Brug Animation"

  1. : Smile: Du ved først kæmpede for at gøre dette arbejde, men i sidste ende udarbejdet smukt, tak for at dele din viden, som jeg har det sjovt!

Svar