Erstellen Farbverläufe

Tutorial mit Paint Shop Pro 9.0.1 gemacht haben, können Sie eine andere Version ![]()
Materialien Hier
Lassen Sie uns unseren eigenen Gradienten:
1 In der Materialpalette, aktivieren Sie das Symbol des Gradienten:

klicken Sie auf das Farbbild und wir sehen ein Fenster mit verschiedenen Optionen.

2 ° Um einen Gradienten zu erstellen, klicken Sie auf Bearbeiten, und wir werden diese neuen zu erhalten:

Die erste Sache ist, einen Namen für die Steigung, die wir kreieren, dies zu tun klicken Sie auf Neu setzen:

3 ° Nun betrachten wir Bookmarks
die darauf hinweisen Punkte einfarbig. Und Mittelpunkte
die darauf hinweisen, wo zwei Farben bei 50% sind gemischt
Um ein Lesezeichen hinzuzufügen:
Klicken Sie auf eine Position unter den Verlaufsbalken oder bar an Transparenz. Jedes Paar von Markierungen und schafft einen Mittelweg, dass in jeder beliebigen Position zwischen ihnen sein kann.
So löschen Sie ein Lesezeichen:
Wir konzentrieren uns auf die Markierung klicken und weg von der Bar oder der Bar Transparenzverläufe.
4 º Wählen Sie die Farben und setzen Sie den Marker:

- 1, Vordergrundfarbe. Klicken Sie hier, wenn Sie möchten, den Farbverlauf quetengamos es.
- 2 º Hintergrundfarbe. Wenn wir die Farbe zu verwenden haben wir in den Hintergrund.
- 3 º Anpassen. Öffnet den Materialien-Palette und wählen Sie die gewünschte Farbe
- 4 ° Location. Es zeigt, wo die entsprechenden Marker in%. Sie können auch einfach halten Sie den Mauszeiger über die Markierung und ziehen Sie es auf die eine oder andere.
- 5 º Transparenz.
- 6. Punktzahl.
5 ° Wir erstellen unsere erste Farbe: Hinzufügen eines Lesezeichens (Klicken Sie unter dem Verlaufsbalken) Klicken Sie auf benutzerdefinierte Farbe und fügen Sie die Farbe # de3e06 Klicken Sie auf die erste Maustaste, wo der Pfeil, benutzerdefinierte Farbe und fügen Sie die Farbe # de3e06

Ausgewählte, indem Sie auf den Marker auf der anderen Seite, und in ähnlicher Weise stellen wir die gleichen Farbcode.
6. ein Lesezeichen hinzuzufügen, benutzerdefinierte Farbe und legen # fa733e

Dieses Mal haben wir einen einfacheren noch, fügen Sie einfach einen Marker und dies automatisch, und wird die Farbe, die Sie gerade gewählt haben.
Der Marker gesetzt durch den Pfeil angedeutet, hat eine schwarze Spitze, dass das ist, das ausgewählt wird und dass seine Lage ist an der Stelle, 80% ist. Die andere ist bei 20%
Wir haben einen neuen Marker 7 th, und wir setzen mehr Farbe # ffdec1:

Die erste ist in der 40%-Punkt und das in 60% gewählt entfernt.
8. New Marker und legte die Farbe # fff4eb:

Dieses Mal wird nur ein Marker der Punkt am deutlichsten werden. Jetzt haben wir nur die Steigung, indem Sie auf die Schaltfläche Schließen gespeichert:

Die Steigung die Sie gerade erstellt wird in der My PSP-Dateien in My Documents, die, wie wir gesagt haben, ist, wo standardmäßig das Programm zu retten, wenn wir die Route geändert gespeichert werden.
9 th Öffnen Sie das Bild, das ich angehängt: sha_halloween1. (Mit einem Halloween-font erreicht) Mit dem Zauberstab eingestellt
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Klicken Sie auf die Bereiche, die mit der Steigung die Sie gerade gemacht füllen. Auswahl / Aendern / erweitern: 2 Pixel.
Erstellen Sie eine neue Ebene, platzieren Sie sie unter die Ebene mit dem Kürbis und asegurandonosque sind in dieser neuen Schicht, mit der Steigung, die wir wie folgt zu besetzen:

Das Ergebnis sollte so aussehen:

Entfernen Sie die Auswahl.
10 º erstellen Sie einen anderen Verlauf, um den Stiel des Kürbisses, grün die gleichen Schritte wie oben beschrieben mit den folgenden Farben machen:
# 114511, # 187d14, # 169c0c
Zauberstab und wählen Sie den Stamm. Auswahl / Aendern / erweitern: 2 Pixel.
Und füllen Sie ihn mit grünen Farbverlauf. Entfernen Sie die Auswahl. und verschmelzen die beiden Schichten.
Doppelte zweimal.
11 º erstellen Sie ein anderes Gefälle in Rot und Gelb,
# FFFF00, # ff0000, # ffff00,
um das Innere des Kürbis zu füllen.
Zauberstab und klicken Sie in den Mund, Nase und Augen, in einer der drei Schichten, die wir haben, der Kürbis, die andere vielleicht besser verstecken, um nicht zu behindern unsere Arbeit ..
Auswahl / Aendern / erweitern 2 Pixel.
Erstellen Sie eine neue Ebene und füllen Sie die Auswahl. Einstellung der Steigung des Feuers sowie:
180, wiederholt = 2
Entfernen Sie nicht die Auswahl.
Neue Ebene, ändern Sie die Einstellungen des Gradienten
90 °, Wiederholung = 2
Entfernen Sie nicht die Auswahl.
Eine weitere neue Ebene, ändern Sie die Einstellung wieder der Gradient:
45 °, Wiederholung = 2
Und jetzt, wenn wir die Auswahl aufheben.
12 ° Es bleibt, zusammenführen, jeder dieser drei Ebenen mit einem Kürbis. Überprüfen Sie, dass es kein Versteck und bringen Animation. Hier haben wir einen Wert zuzuweisen, um jeden Frame Geschwindigkeit:
1 ° = 30
2. = 20
3 rd = 50
und zu speichern, wie wir alle wissen, transparent gif-Format.
Weitere Informationen zu Steigungen, hier Und wenn Sie Zweifel haben, wobei die Schichten, die Spitze wird es finden sich hier .
Und das ist alles Chiquis ... jetzt können Sie Ihre eigenen Farbverläufe erstellen.
A Hint .. zu sehen und erfahren Sie mehr, indem Sie einige der Steigungen, die Sie haben oder werden zu dir kommen. Wenn Sie den Weitblick, um Kopien von ihnen zu machen, und speichern Sie in einem anderen Ordner, nicht um sie bearbeiten zu verlieren, wenn der Beute nichts
Eine weitere interessante Sache ist, dass manchmal sogar mit diesen Materialien aus dem Programm, so dass die Last nicht mehr funktionieren oder scheitern. Es ist ratsam, nicht zu viele Steigungen haben und nicht allzu viele Möglichkeiten, in ihren jeweiligen Ordnern. Jetzt können wir ein Gefälle zur gleichen Zeit müssen wir es schaffen, zu speichern und sparen viel?















