Palette materiaalien
Katsotaanpa, miten soveltaa kuvio
1, Tulosaineisto painostaa päälle paletti materiaalien, (sama kuin ennen valitaan väri)

jos haluamme malli on etualalla. Avaa valintaikkunan paikantaa halutun kuvion ja asettaa:

- Valittu kuvioita. Klikkaamalla nuolta avautuu pudotus-ja ovat
kuvioita olemme kansion loimme alussa niille,
ja joka tuo sama oletus PSP. - Täällä me valitsemme asteen kulma ja mittakaava että sedemos.
Hyväksytty ja maali:
sovelletaan kuvan haluamme täyttää:


Se voidaan täyttää fontit, taustat, valintoja, jne.. Toinen tapa käyttää kuvio on kuva, että avaamme työtilassa on PSP:

Ja sitten soveltaa maalin.
Mallia voidaan soveltaa monia työkaluja PSP ja mene hitaasti löytää niitä, mitä opimme täällä on valita ja toteuttaa ne. Voit vaihtaa mallia, kaltevuus tai tasavärinen, klikkaa kupla ja valitse Pattern:


Textures
Katsaus erot kehyksiä ja kuvioita Materiaalit paletista voi valita mallin tai tekstuuri materiaalia. Mitä eroa? Runko on läpinäkymätön kuva ja toistuvat värit ja yksityiskohdat. On tyyli, kuten yksivärinen tai gradientin.
Siten tontit älä käytä taustaväri tai edustalle. Oletetaan valitset tontin Tiilet ja kulkee työkalulla koskee
Harjaa Maalaus: kukin pass maalaa tarinan tiiliä.
Rakenne antaa vaikutus käyttämällä kankaalle tai kuvioitu paperi. Siinä käytetään nykyisen tyyli (kiinteänä väriä). Oletetaan etualan väri on keltainen ja ryppyinen paperi rakenne valittu. Kun käytät yhdellä kerralla, tämä keltainen maali tekstuurin rypistynyt paperi.
Voit valita nykyisen texture tausta-aineiston tai tulosaineiston:
Kun Materiaalit paletti, napsauta Rakenne-painiketta:

Materiaali kuvassa etualalla ja taustamateriaalia.
Viimeksi valittu rakenne koostumus muuttuu aktiiviseksi. Valitse uusi rakenne ja materiaalit paletissa jokin seuraavista:
Voit valita etualan rakenne napsauttamalla sulje ruutu materiaalia.
Voit valita taustan tekstuuri, napsauta Taustamateriaalia ruutuun.

Tämä avaa Ominaisuudet-valintaikkunan materiaalia.
- Valitse Texture valintaruutu (jos merkitsee kättä)
Valitse avattavasta Tyyppi-luettelosta ja valitse tekstuuri tyyppi. Valitse vaihtoehtoja tekstuurin.
Kulma: kulma (tai suuntaan) on materiaaliltaan 0-359 °. Voit myös napsauttaa ja vetää ohjaus muuttaa kulmaa.
Asteikko: asteikko 10-250 prosenttia, todellinen koko kuvan.
Mitä pienempi arvo on, sitä suurempi määrä kertoja kuva toistetaan rakenteeltaan.
Mitä suurempi arvo, sitä suurempi on todennäköisyys, että kuva on leikattu, menettää yksityiskohtaisesti ja saada näön ulkonäkö.

Kun muutat asetuksia, aktiivisen värin ruudussa näkyy syntyvä aines (tyyli ja rakenne).

o Trama y especifique las opciones. Voit muuttaa tyyliä materiaalin, napsauta välilehtien Color, Gradient, tai Kuvio-ja määritä asetukset.

Napsauta OK.
















Shalana Hei, onnittelen teitä ja oppitunnit ovat perusteellisia padrisimos favorsote, käytän PSP x3 ja harjaa kun tarvitse ottaa väriä (click-painiketta E ja sitten saat tiputin, aseta se värin tai kopio, sitten pisteen B ja voisi yleensä väri) nyt ei ole, jos muutat jotain, mutta minä teen tämän saman operaation väriä muualla, mutta hän ei tiedä miksi .... jos voisin auttaa. Olisin kiitollinen. Ehkä sinun muuttaa jotain ja ei tiedä .. En ole kovin taitavia ohjelmassa todella pidän, ja olen kirjoittamalla vain .. siksi .. Tämä epävarmuus ... kiitän sähköpostiosoite on manuelnavar67@hotmail.com