Zones de Warp
1 Dans la barre d'outils, sélectionnez Chaîne Mesh, nous trouverons ensemble avec ceux de la correction de Warp et perspectives:

2 L'image que vous travaillez, vous verrez maintenant un maillage:

3 ° noeuds Palettisation, en tenant compte des lignes de coordonnées:

Il est «léger» quand nous sommes dans la position exacte. Cela nous a coûté au premier abord, mais Chiquis .. dépend de cette après notre travail est précis. Et nous n'avons pas à modifier quoi que ce soit d'autre.
Un peu de patience et de soin pour objectif
Il est semblable aux coordonnées, mais cette fois nous allons regarder avant de cliquer sur, les règles ![]()
Voir l'élargissement ici
Les nœuds, nous pouvons nous déplacer en diagonale, avant, en arrière, haut, bas ![]()
4 ° En maintenant la touche Maj enfoncée tout en faisant glisser le nœud se déplace la ligne (verticale) de la colonne (horizontal) se termine.

5 º Maintenez enfoncée la touche Ctrl tout en faisant glisser le nœud de déformer la ligne ou la colonne et le transformer en une courbe lisse

Et nous lirait comme suit:

Réglages dans la palette Options
Cliquez sur l'image pour voir en taille originale
Projet de rapport qualité / Draftq la qualité:
Indique la qualité de l'aperçu qui s'affiche pendant que nous travaillons aux noeuds du maillage. En augmentant la qualité, le processus de déformation peut être plus lente si elles sont de grandes images.

* Appliquer l mince / Full Appliquer: la qualité détermine l'effet appliqué.
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: Mesh / Mesh horizontal et Maille / Mesh vertical
Ces valeurs indiquent le nombre de lignes de grille dans le cadre. Les lignes frontières ne sont pas comptés. Nous pouvons changer la taille de la grille que nous allons travailler.
L'image conserve toutes les déformations que nous faisons.
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Symétrique: Créer une grille qui couvre toute l'image uniformément. Si l'image n'est pas carrée, il y aura des valeurs différentes pour Mesh horizontale et verticale Mesh. Vous pouvez désactiver cette case à cocher pour régler le maillage horizontal et vertical Mesh séparément.
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Afficher Mesh: cuirs et montre la grille de maillage:
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Pour appliquer l'outil, cliquez sur le bouton Appliquer situé sur la palette Options.
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Double-cliquez sur l'image, nous pouvons également appliquer. Pour annuler la déformation de la maille, cliquez sur Annuler.
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Nous pouvons sauver la carte de la souche à être appliqué à d'autres images.
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Mettez un nom, choisissez une taille pour voir le damier

et enregistrer.
Pour charger une carte de déformation:
Avec l'outil de maillage chaîne active, aller à la palette d'outils Options et sélectionnez l'option dans le mode aperçu:

Remplir de fond ou la transparence / Contexte: Les zones situées entre le bord de l'image et le bord de flambage sont remplis: la couleur de fond actuelle est un arrière-plan, ou si elles sont sur un calque transparent fond.
Fixé: pixel de contour est copié à remplir les zones entre le contour de l'image et le contour de flambage.
Emballage: Les zones entre le contour de l'image et le contour de flambage sont remplis avec le matériau de l'autre côté de l'image.
* Remarque: paramètre de mode du bord détermine ce qui se passe s'il ya un écart entre le bord de l'image et le bord de l'image.
Nous cliquez sur Ouvrir la carte de déformation
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La boîte de groupe de déformation carte, choisissez une carte à partir de la liste déroulante.

Nous cliquons sur le bouton Modifier pour charger une feuille de route d'un autre dossier.

Dans la boîte de groupe Opération, sélectionnez la façon dont nous voulons ajouter la carte:

Remplacer la carte actuelle: Remplace les noeuds du maillage existants avec la nouvelle carte. Nous allons perdre les paramètres que vous avez faites, mais nous n'avons pas appliqué.
Ajouter à la carte actuelle: Ajoute la configuration de la nouvelle carte de la déformation aux noeuds du maillage. Garder tous les paramètres que vous avez faites.
Dans la boîte de groupe Attribution, sélectionnez la taille carte pour la couche ou de l'image:

Monter sur la toile: La taille de la carte est ajustée sur la toile l'image.
Ajuster à la couche: La taille de la carte est ajustée à la couche actuelle.
Taille actuelle axée sur: La carte conserve sa taille originale et est situé dans le centre de
class = BoldOption> Canvas ou
class = BoldOption> Calque.
en la lista despegable. Dans la boîte de groupe Aperçu, choisir la taille de l'échiquier dans la liste déroulante. aperçu pour la plus appropriée pour la déformation.

Et enfin ... acceptée.
















