Palette de matériaux
Voyons comment appliquer un motif de
1, premier plan sera appuyez sur dans la palette de matériaux, (le même que précédemment pour sélectionner une couleur)

si nous voulons que le modèle est au premier plan. Ouvre une boîte de dialogue pour localiser le motif désiré et définir:

- Sélection des modèles. Cliquez sur la flèche ouvre un menu et sont tous
tendances que nous avons dans le dossier que nous avons créé dans le début pour eux,
et qui apporte la même valeur par défaut Psp. - Ici, nous choisissons les degrés d'angle et d'échelle qui sedemos.
Accepté et la peinture:
appliqué sur l'image que nous voulons à combler:


Il peut être rempli à partir des polices, des origines, des choix, etc. Une autre façon d'utiliser un motif est une image que nous ouvrons dans l'espace de travail de la PSP:

Et puis appliquez la peinture.
Un modèle peut être appliqué à partir de nombreux outils de PSP et allez-y doucement les découvrir, ce que nous apprenons ici est de sélectionner et de les mettre en œuvre. Pour échanger modèle, dégradé ou couleur unie, il suffit de cliquer sur la bulle, et choisissez Motif:


Textures
Vue d'ensemble des différences entre les images et les textures dans la palette des matériaux permet de sélectionner un motif ou une texture de la matière. Quelle est la différence? Une trame est une image opaque et les couleurs et les détails répétés. C'est un style, comme la couleur unie ou un dégradé.
Ainsi, les parcelles ne pas utiliser les couleurs de fond ou de premier plan. Supposons que vous sélectionnez les briques des parcelles et laissez-passer avec l'outil s'applique
Badigeonner de peinture: chaque passage peint l'histoire de briques.
La texture donne l'effet d'utiliser une toile ou sur papier texturé. Il utilise le style actuel (comme une couleur unie). Supposons que la couleur de premier plan est de couleur jaune et une texture de papier froissé sélectionné. Lorsque vous appliquez un seul passage, cette peinture jaune avec la texture de papier froissé.
Pour sélectionner la texture actuelle à la documentation de base ou de premier plan:
Dans la palette des matériaux, cliquez sur le bouton Texture:

Matériel au premier plan image ou matériau de fond.
La texture texture sélectionnée en dernier devient actif. Pour sélectionner une nouvelle texture dans la palette des matériaux, effectuez l'une des options suivantes:
Pour sélectionner une texture de premier plan, cliquez sur le matériau case de fermeture.
Pour sélectionner une texture de fond, cliquez sur la case Documents de référence.

Cela ouvre la boîte de dialogue des propriétés du matériau.
- Sélectionnez la case à cocher Texture (où désigne la main)
Cliquez sur le type de liste déroulante et sélectionnez un type de texture. Sélectionnez les options de la texture.
Angle: L'angle (ou la direction) de la texture, de 0 à 359 degrés. Vous pouvez également cliquer et faire glisser le contrôle pour changer l'angle.
Echelle: échelle de 10 à 250 pour cent, la taille réelle de l'image.
Plus la valeur est, le plus grand nombre de fois où l'image est répétée dans la texture.
Plus la valeur est grande, plus la probabilité que l'image est coupée, de perdre des détails et d'obtenir un aspect trouble.

Lorsque vous modifiez les options, la case de couleur active montre le produit de (style et la texture).

o Trama y especifique las opciones. Pour modifier le style de la matière, cliquez sur la couleur des onglets, dégradé ou un motif et de spécifier des options.

Cliquez sur OK.
















Shalana Bonjour, Je vous félicite et vos tutoriels sont très complets padrisimos une favorsote, je suis en utilisant le x3 PSP et la brosse quand j'ai besoin de prendre une couleur (cliquez sur le bouton-E et ensuite obtenir un compte-gouttes, placez-le dans la couleur ou la copie, puis cliquez sur-le point B et pourrait habituellement de couleur) n'est pas maintenant, si vous vous déplacez à quelque chose, mais je fais cette même opération pour la couleur d'ailleurs, mais il ne sait pas pourquoi .... si je pouvais aider. Je vous en serais reconnaissant. peut-être vous passer à quelque chose et ne pas savoir .. Je ne suis pas très compétent dans le programme que j'aime vraiment et je suis entrée juste .. C'est pour cette raison .. ce doute ... MERCI MON email est manuelnavar67@hotmail.com