Hoguera (Filtro Panopticum Fire 3)

Hoguera

Para este tutorial, yo use el Psp 9, aunque se puede hacer con cualquier otra versión

Materiales Aquí

Hace muchísimo tiempo que cree este tutorial, para uno de los grupos  de Animaciones en que moderaba. Me dio tantos problemas y dolores de cabeza que pese a que me gusta muchísimo, no me animaba a adaptarlo. Esta hecho originalmente con el Psp 7.04, pero se puede hacer con cualquiera de las versiones posteriores a el querido Psp 7 ;)

Abrimos una imagen transparente de 300/300. Tenemos los troncos y por separado cada uno, copiamos y pegamos en la imagen que acabamos de abrir.

Con la herramienta de Deformar, los adaptaremos a la imagen y situamos mas o menos así:

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Duplicamos esta capa, Imagen/Mirror y la situamos así:

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Copiamos y pegamos el otro tronco y procedemos de igual forma hasta obtener una fogata así:

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aproximadamente vale?

Una vez que este a nuestro gusto, fusionamos todas las capas, y duplicamos la fusión tantas veces como queramos que la animación tenga de frames/marcos. Yo lo hice pensando en cinco Frames o marcos en la animación, pero hice también una copia mas, por si luego me hiciera falta ;)

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Ocultamos todas menos la capa que hemos llamado hoguera 1 en la cual vamos a empezar a aplicar el filtro Panopticum Fire 3.0, que podéis descargar una versión Demo Aquí

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Cuando abrimos el filtro vemos una serie de opciones de configuración y varias pestañas:

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clic en la imagen para ampliar

Este filtro, trae una serie de presets que podremos usar:

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o bien podemos configurarlo nosotros mismos pestaña por pestaña:

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Glow y Combustion, por ahora las dejamos tal como aparecen por defecto y a través de la vista previa, comprobar como se vera con las distintas opciones de Mas Type, invert, Only Flame… e incluso podemos situar las coordenadas de las llamas. Si activamos Only Fleme/ Solo llamas, los troncos de la hoguera desaparecerán… pero lo harán totalmente y por eso yo me reserve una copia en la paleta de capas ;) por si decido usar esta opción, luego ir duplicando los troncos y fusionando con las llamas :p

Investigarlo también vosotros y a ver como os gusta mas ok?

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Paso también de Tongues Add, Common, Color y vamos a ver Motions y Appearance, haced lo  mismo que antes y a ver que tal ok?

Al igual que vimos antes que trae presets, también podemos guardar los nuestros, vamos investigando, hasta que nos guste lo que hemos conseguido y lo guardamos:

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Los preset tanto los que trae por defecto, como los que guardemos nosotros, los encontraremos  en la carpeta que se crea al instalar el filtro PanFire3Saves Para descargar los que yo cree, pulsar Aquí

Fui aplicando a cada capa uno de los presets:

Ocultando la anterior y así hasta acabarlas. Al final decidí emplear la opción Only Flames, por lo que aquella copia que reserve de la hoguera ahora me ira genial. La duplicamos cuatro veces mas, con lo que tengo 5 capas con troncos nuevamente. Antes de fusionar una capa con troncos y una de llamas, comprobamos que tal van a quedar, vemos que el fuego sale de los troncos;

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Con la herramienta Deformar, adaptamos el fuego a los troncos:

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Y ahora si, fusionamos estas dos capas:

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Repetiremos este paso hasta tenerlas adaptadas y fusionadas todas.

Ejemplo del tutorial original:

hoguera en el bosque

El filtro este, tiene verdaderas posibilidades, que están esperando que las descubramos así que, os animáis a ver que conseguimos con el? Seguro que con un poco de paciencia y muchas ganas, podremos conseguir maravillas!!

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