Still I (Fruit)
Credo che con questa serie di articoli dove ci sarà la creazione di vari frutti, e noi saremo molto familiare con i vettori e per l'adeguamento e noi abbiamo visto che è vero che possiamo creare tutto ciò che possiamo immaginare ![]()
Sarà divertente e alla fine, abbiamo varie forme fatte da noi stessi, allora possiamo fare i tubi belle.

Per questo tutorial, non avremo bisogno di qualcosa di più rispetto al programma PSP. (Io uso la PSP 9.01, ma può essere fatto con qualsiasi versione)
1, aprire un'immagine trasparente 400/400 px. Nella tavolozza degli strumenti selezionare Moduli / ellisse e questa configurazione:
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Nella tavolozza dei colori ho messo nel colore di primo piano # 787ac6 e lo sfondo bianco.
del frutero: 2 e cominciare a disegnare il piede / o la base della ciotola di frutta:

3 Nella tavolozza dei colori, posso cancellare lo sfondo e modificare il colore blu, ben, disegnando un'ellisse e adattato modificando i nodi come segue:

Blu sarà l'ornamento.
que modificaremos hasta dejar así: 4 ° Ancora una volta ci piace iniziare i colori e disegnare una nuova ellisse (Base intermedio) che modificano per fermare questo:

, siempre dibujando una elipse : 5 ° Continuiamo con la parte anteriore ciotola, sempre disegnando un'ellisse:

y que adaptaremos así: Un'altra ellisse 6 ° sarà il fondo del recipiente e adattarsi come segue:

: 7 ° cambiare lo sfondo di colore blu e forme cercare il Ring / Ring, per disegnare il bordo:
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* Nota: Se non avete questo modulo, potete creare voi stessi, è facile ![]()

e spostare i nodi in modo che rimangono come segue:


e li buttare giù:

In questo modo apriamo o leggermente arrotondato angolo. Nodi centrali, inferiori, possiamo abbassare un po 'per dare un effetto più profondità.
A volte, abbiamo bisogno di convertire un nodo simmetrico, o superiore, ecc ... per ottenere un certo modo, può sembrare una contraddizione, che il nodo stesso, una volta che hai in tal senso, vediamo che una parte bisogno di un altro tocco, con la Così non si può farlo, nessun problema, ci rivolgiamo a diventare alto e variare la posizione, l'area di cui ha bisogno.
L'altro, che era quello che dovevamo cambiare, sarà esattamente.
La cosa importante non è paura di loro, passare senza problemi ... ma passa, in questo modo è come imparare e ogni volta che il miglior dominerà! Così lo incoraggiano? No Surrender!
: 8 ° Infine, con la configurazione del primo colore disegnare un ellisse sulla base di assetto bianco:

Abbiamo già la nostra frutta, si può risparmiare come forma prima di procedere, ricordate che abbiamo fatto un tutorial dove abbiamo visto come fare ![]()
Selezionando 9 layer vettoriale ° strato, creare una selezione:

Selezioni / Promuovere a livello.
Ricordate che, come andiamo li trasforma in 'normale' strati sarà alloggiato appena sopra il layer vettoriale, in modo che l'ordine di esse, dobbiamo andare cambiare di avere come stiamo facendo. La cosa migliore è quella di non perdere renombrandolas.
10 ° Nella palette Livelli, garantiremo la protezione abilitata per la trasparenza. Possiamo fare tutto, come saremo applicando ultimi ritocchi allo strumento patch, scurire .. etc e quindi non c'è alcun problema
A proposito metterli in tale posizione:

Dare volume e forma (strumento per il ritocco)
Configurare 1, Retouch Tool / scuro come segue:
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* Nota: Questi valori sono indicativi e importante quando si utilizza questo strumento è provare a cambiare le impostazioni in particolare le dimensioni, Dendidad e Opacità.
Ma non dimenticate la durezza e la fase (durezza e Step) come l'effetto varia anche. Aree rimarrà molto meglio variando questi valori, ma ... dovete andare test chiquis per te. Vale la pena il risultato.
* Nota: Un trucco, se serve, che io uso, è quello di raddoppiare i livelli prima di fare qualsiasi cosa in loro, cioè, mantenere sempre un ambiente pulito, applicare lo strumento si scurisce e raddoppiato per iniziare a lavorare, quindi se Non mi piace il risultato, cancellare e ricominciare da capo, ma devo rifare tutti i passaggi di cui sopra ![]()
2 ° si applica una colpi di luce sui bordi della base, qualcosa di simile:

Invieremo più in alto e il resto sarà coperto con strati successivi. Ma indicato con la freccia che avrà più, dato che assumiamo che la luce sarà sul lato destro, quindi, le ombre sono più pronunciati sulla sinistra.
3 º passato a Manchon e configurato in modo (come lo strumento precedente e si dovrà modificare i valori, dimostrando allo stesso modo), ma a partire da:
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ed estendere utilizzando il cursore (pennello) su una curva orizzontale e un po 'facendo, ci sono io:

4 ° Attivo strato blu trim, la larghezza e applicare un passato oscuro strumento, in questo modo:

Prima di diffondersi ad Manchon, investire lo strumento Dodge (stesse impostazioni) e applicare un passaggio di luce nelle zone in cui più luce andrà:

Ora, se io uso lo strumento sfumino, sono lì:

5 ° Si ripetere questi passaggi per tutti i livelli fino alla ciotola, con le ombre e si estende da un lato all'altro (orizzontale) e ottenere l'effetto arrotondato e quindi volume:

6 ° Applichiamo lo strumento Brucia, ma questa volta lo faremo in verticale e diagonalmente sui lati:

Manchon estendono con la stessa forma, verticale e diagonale
7 ° Se vediamo che c'è troppo uniforme, duplicare il livello e applicare l'effetto Gaussian Blur con un valore di 5 radio.

In questo modo, possiamo dare a tutti i livelli, per standardizzare le ombre. Ma sempre creare un duplicato di applicare ![]()
8 ° con il bordo si procede allo stesso modo, scuro e chiarire, a volume. Quando tenagamos già, unire tutti i livelli visibili.
* Nota: Dico questo, perché per tutto quello che dobbiamo unire tutti o appiattimento di questa opzione, io almeno uso molto poco, dal momento che non fa altro che unire tutti background, e quindi perdere la proprietà di trasparenza e perché se io non ho detto altrimenti, Unisci tutto per me è quello di unire tutti i livelli, non l'opzione Unisci tutto (Appiattire) vale la pena?
9 ° Abbiamo aggiunto un nuovo livello e Bend Mode, abbiamo Luminosità (L) nella palette Livelli, nel colore di primo piano # FFFF00 e design matita, tracciare una linea sul bordo, dal centro verso il lato destro :

estendiamo a Manchon che siamo linea più uniforme della luce. E abbiamo il primo elemento di Still Life. Nel prossimo tutorial faremo una mela ![]()
Inutile dire che come libero, si può fare, ad esempio, un cestino e dei suoi elementi sarebbero i fiori, giusto?
Non importa, chiquis, ma libero di stare con vettori e lo strumento Ritocco e le sue opzioni, per dare nulla per un buon lavoro portando tubi o qualsiasi elemento che non è tua.
Così lo stesso ordine che avrà questo gruppo di tutorial, privo di questo individuo, deve essere la base dove si andrà poi mettere gli altri elementi.















