Warp Zone
1 Nella barra degli strumenti, selezionare Alterazione trama, troveremo insieme a quelli di correzione di ordito e prospettiva:

2 L'immagine si sta lavorando, si vedrà ora un Mesh:

3 strecht º dei nodi, tenendo conto delle linee del coordinate:

E '' leggero ', quando siamo nella posizione esatta. Questo ci costerà in un primo momento, ma Chiquis .. dipende da questo, dopo il nostro lavoro è accurato. E non c'è bisogno di modificare nulla.
Un po 'di pazienza e accuratamente la mira
E 'simile alle coordinate, solo che questa volta si guarderà prima di fare clic, le regole ![]()
Visualizza l'allargamento qui
I nodi, possiamo muoverci in diagonale, avanti, indietro, su, giù ![]()
4 ° Tenendo premuto il tasto Shift mentre si trascina il nodo si sposta la riga (verticale) colonna (orizzontale) completa.

5 º Tenendo premuto il tasto Ctrl mentre si trascina il nodo per deformare la riga o la colonna e trasformarlo in una curva regolare

E ci sarebbe il seguente:

Impostazioni nella tavolozza Opzioni strumenti
Clicca sull'immagine per visualizzare le dimensioni originali
Progetto qualità / Draftq qualità:
Specifica la qualità della preview che appare come lavoriamo per i nodi della mesh. Aumentando la qualità, il processo di deformazione può essere più lento se sono immagini di grandi dimensioni.

* Applicare l sottile / Full Applica: qualità determina l'effetto applicato.
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: Mesh / Mesh Mesh orizzontale e / Mesh verticale
Questi valori indicano il numero di linee della griglia nel telaio. Le linee di confine non sono conteggiati. Possiamo cambiare la dimensione della griglia mentre andiamo al lavoro.
L'immagine mantiene tutte le deformazioni che facciamo.
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Simmetrica: Creare una griglia che copre l'intera immagine in modo uniforme. Se l'immagine non è quadrata, ci saranno valori diversi per Mesh Mesh orizzontale e verticale. È possibile disattivare questa casella di controllo per regolare la Mesh orizzontale e verticale in mesh separatamente.
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Mostra Mesh: nasconde e mostra la griglia mesh:
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Per applicare lo strumento, fare clic sul pulsante Applica situato sulla tavolozza Opzioni strumenti.
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Facendo doppio click sull'immagine, siamo in grado di applicarlo. Per annullare la deformazione della mesh, fare clic su Annulla.
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Possiamo salvare la mappa di deformazione da applicare ad altre immagini.
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Inserire un nome, scegliere una dimensione per visualizzare la scacchiera

e salvare.
Per caricare una mappa di deformazione:
Con lo strumento mesh ordito attivo, vai alla tavolozza Opzioni strumenti e selezionare l'opzione in modalità Struttura:

Riempire sfondo o trasparenza / Background: Le aree tra il bordo dell'immagine e il bordo di instabilità sono riempiti con: il colore di sfondo corrente è uno sfondo, o se sono su un livello trasparente senza fondo.
Risolto: pixel di contorno viene copiato per riempire le zone tra il contorno dell'immagine e il contorno di instabilità.
Wrap: Le aree comprese tra l'contorno dell'immagine e contorno di instabilità sono riempiti con il materiale del lato opposto dell'immagine.
* Nota: la modalità Bordo parametro determina cosa succede se c'è un divario tra il bordo dell'immagine e il bordo dell'immagine.
Si fa clic su Apri la mappa di deformazione
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La mappa casella di deformazione di gruppo, scegliere una mappa dal menu a tendina.

Clicchiamo sul pulsante Modifica per caricare una mappa del percorso da un'altra cartella.

Nella casella di gruppo Operazione, selezionare come vogliamo aggiungere la mappa:

Sostituisce l'attuale mappa: Sostituisce i nodi mesh esistenti con la nuova mappa. Si perderanno le impostazioni effettuate, ma non abbiamo applicato.
Aggiungi alla mappa corrente: Aggiunge la configurazione della nuova mappa di deformazione ai nodi mesh. Mantenere tutte le impostazioni effettuate.
Nella casella di gruppo Assegnazione, selezionare la dimensione della mappa al livello o immagine:

Adatta alla tela: la dimensione della mappa viene regolata sulla tela l'immagine.
Adatta a livello: la dimensione della mappa viene regolata al livello corrente.
Dimensione corrente è focalizzata su: La mappa mantiene la sua dimensione originale e si trova nel centro di
class = BoldOption> Canvas o
class = BoldOption> Livello.
en la lista despegable. Nella casella di gruppo Anteprima, scegliere le dimensioni della scacchiera in discesa. anteprima per la più adatta alla deformazione.

E per finire ... accettata.
















