Palette dei materiali
Vediamo come applicare un pattern
1, primo piano andranno avanti nella palette dei materiali, (lo stesso di prima per la selezione di un colore)

se vogliamo che il modello è in primo piano. Apre una finestra di dialogo per individuare il modello desiderato e impostare:

- Selezionato modelli. Facendo clic sulla freccia si apre un drop-e sono tutte
modelli che abbiamo nella cartella che abbiamo creato all'inizio per loro,
e che porta lo stesso predefinito Psp. - Qui, abbiamo scelto i gradi di angolo e la scala che sedemos.
Accettato e la vernice:
applicato sulla immagine che vogliamo riempire:


Si può essere riempito da fonti, sfondi, scelte, ecc. Un altro modo per utilizzare un modello è un'immagine che ci apre nell'area di lavoro della PSP:

E poi applicare la vernice.
Un modello può essere applicato da molti strumenti di PSP e andate a scoprire lentamente, ciò che impariamo qui è quello di selezionare e quindi la loro attuazione. Per scambiare modello, gradiente o tinta unita, basta cliccare sulla bolla, e scegliere Pattern:


Textures
Panoramica delle differenze tra i fotogrammi e le texture nella palette materiali possono selezionare un modello o struttura del materiale. Qual è la differenza? Un frame è un'immagine opaca e colori ripetuti e dettagli. Si tratta di uno stile, come il colore pieno o gradiente.
Così, le trame non usare i colori di sfondo o in primo piano. Si supponga di selezionare i Mattoni trama e passa con lo strumento si applica
Pennello: ogni passaggio dipinge la storia di mattoni.
La struttura dà l'effetto dell'uso di una tela o carta ruvida. Si usa lo stile corrente (come un colore solido). Supponiamo che il colore di primo piano è giallo e la consistenza della carta spiegazzato selezionato. Quando si applica una sola passata, questo colore giallo con la texture di carta stropicciata.
Per selezionare la texture corrente al materiale sfondo o in primo piano:
Nella palette dei materiali, fare clic sul pulsante Texture:

Materiale in primo piano immagini o materiale di riferimento.
La trama ultima texture selezionata diventa attivo. Per selezionare una nuova texture nella palette dei materiali, effettuare una delle seguenti operazioni:
Per selezionare una texture in primo piano, fare clic sulla casella di materiale vicino.
Per selezionare una trama di sfondo, fare clic sulla casella materiale di riferimento.

Si apre la finestra di dialogo proprietà del materiale.
- Selezionare la casella di controllo Texture (dove indica la mano)
Fare clic sul menu a discesa Tipo e selezionare un tipo di texture. Selezionare le opzioni della texture.
Angolo: L'angolo (o direzione) del tessuto, da 0 a 359 gradi. È inoltre possibile fare clic e trascinare il controllo per modificare l'angolo.
Scala: scala da 10 a 250 percento, la dimensione effettiva dell'immagine.
Minore è il valore, il maggior numero di volte l'immagine viene ripetuta in tessitura.
Maggiore è il valore, maggiore è la probabilità che l'immagine viene tagliata, perdono i dettagli e ottenere un aspetto sfocato.

Come si modificano le opzioni, la scatola di colore attiva mostra il materiale risultante (stile e texture).

o Trama y especifique las opciones. Per modificare lo stile del materiale, fare clic sul colore schede, Sfumatura o Pattern e specificare le opzioni.

Fare clic su OK.
















Shalana Ciao, mi congratulo con voi ei vostri tutorial sono molto approfondite padrisimos uno favorsote, sto usando il x3 PSP e nel pennello quando ho bisogno di prendere un colore (click-tasto E e quindi ottenere un contagocce, inserirlo nel colore o copiare, quindi fare clic su punto B e potrebbe solito colore) ora non è se ci si sposta a qualcosa, ma faccio la stessa operazione per il colore altrove, ma lui non sa perché .... se potevo aiutarla. Sarei grato. magari ci si sposta in qualcosa e non so .. Io non sono molto abile nel programma mi piace molto e sto entrando solo .. questo è il motivo .. questo dubbio ... GRAZIE La mia email è manuelnavar67@hotmail.com