Palett av materialer
La oss se hvordan søke et mønster
1, vil forgrunn trykke på i paletten av materialer, (samme som før for å velge en farge)

hvis vi vil at mønsteret er i forgrunnen. Åpner en dialogboks for å finne ønsket mønster og angi:

- Valgt mønstre. Klikker du på pilen åpner en drop-og alle er
mønstrene vi har i mappen opprettet vi i begynnelsen for dem,
og som bringer den samme standard PSP. - Her velger vi de grader vinkel og skala som sedemos.
Godtatt og maling:
anvendt på bildet vi ønsker å fylle:


Den kan fylles fra fonter, bakgrunner, valg osv.. En annen måte å bruke et mønster er et bilde som vi åpner i arbeidsområdet av PSP:

Og så påføre malingen.
Et mønster kan brukes fra mange verktøy for PSP og gå sakte oppdage dem, hva vi lærer her er å velge og deretter implementere dem. For å utveksle mønster, gradient eller heldekkende farge, klikker du bare på boblen, og velg Mønster:


Tekstur
Oversikt over forskjellene mellom rammer og strukturer i Materials paletten kan velge et mønster eller tekstur av materialet. Hva er forskjellen? En ramme er en ugjennomsiktig bilde og gjentatte farger og detaljer. Det er en stil, som ensfarget eller gradient.
Dermed trenger tomtene ikke bruke bakgrunnsfarger eller forgrunnen. Tenk deg at du velger tomten Bricks og går med verktøyet gjelder
Pensle maleri: hver passering maler historien om murstein.
Teksturen gir effekten av å bruke et lerret eller strukturert papir. Den bruker den gjeldende stilen (som en solid farge). Anta at forgrunnsfarge er gul og skrukkete papir tekstur valgt. Når du bruker ett pass, dette gul maling med tekstur av sammenkrøllet papir.
Å velge gjeldende teksturen til bakgrunnsmaterialet eller forgrunnen:
I Materials paletten, klikk på Tekstur knappen:

Materiale i bildet forgrunn eller bakgrunn materiale.
Den sist valgte teksturen tekstur blir aktiv. For å velge en ny tekstur i Materials paletten, gjør ett av følgende:
For å velge en forgrunn tekstur, klikk lukkeboksen materialet.
For å velge en bakgrunn tekstur, klikker Bakgrunnsmateriale boksen.

Dette åpner dialogboksen Egenskaper materiale.
- Velg Texture boksen (der betegner hånden)
Klikk Type rullegardinlisten og velg en tekstur type. Velg alternativene i teksturen.
Angle: Vinkel (eller retning) av tekstur, fra 0 til 359 grader. Du kan også klikke og dra kontroll for å endre vinkelen.
Skala: skala fra 10 til 250 prosent, den faktiske størrelsen på bildet.
Jo mindre verdi, jo større antall ganger bildet er gjentatt i tekstur.
Jo høyere verdi, desto større er sannsynligheten for at bildet er kuttet, mister detaljer og få en uskarp utseende.

Som du endre alternativene, viser den aktive fargen boksen den resulterende materiale (stil og tekstur).

o Trama y especifique las opciones. Hvis du vil endre stilen av materialet, klikk på fanene Color, Gradering, eller mønster og angi alternativer.

Klikk på OK.
















Shalana Hei, gratulerer jeg deg og dine tutorials er veldig grundige padrisimos en favorsote, jeg bruker PSP X3 og i børsten når jeg trenger å ta en farge (klikk-knapp E og deretter få en dropper, plasserer den i farger eller kopiere, og klikk-punkt B og kunne vanligvis farge) er nå ikke hvis du flytter til noe, men gjør jeg det samme operasjon for farge andre steder, men han vet ikke hvorfor .... om jeg kunne hjelpe. Jeg ville sette pris på det. kanskje du flytte til noe og ikke vet .. Jeg er ikke veldig dyktig i det programmet jeg virkelig liker og Jeg registrerer bare .. det er derfor .. denne tvilen ... takker min epost er manuelnavar67@hotmail.com