Objetos Vectoriales

Capas y Objetos Vectoriales:
En las capas vectoriales, solo podemos utilizar objetos vectoriales: curvas, líneas y texto. Los objetos y texto de vector están formados por características geométricas: líneas, curvas y sus ubicaciones. Cuando se editan objetos y texto de vector, se editan dichas líneas y curvas, y no los píxeles individuales.
Ni los gráficos ni el texto de vector pierden claridad o detalle cuando se modifica su tamaño o se imprimen con una resolución distinta.
Y esto es lo que las hace tan interesantes. Un día crearemos imágenes, gráficos nuestros en capas vectoriales… es una nueva dimensión del diseño gráfico y sobre todo del Psp.
Muchos, los odiaran, otros los amaran y no exagero ni pizca Yo me confieso enamorada perdidamente de ellos… los vector es.. y la herramienta Re toque… mm m…. en fin, a eso ya llegaremos, ahora vamos a iniciarnos de forma sencilla vale?
Aprenderemos a crear nuestras primeras formas y usar capas vectoriales:
1º Abrimos una imagen de 250/250 px. Vamos a la herramienta texto y elegimos una font que nos guste mucho. Yo use esta con esta configuración:
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Y elegí un color en plano de fondo que también me gusta mucho
#CC3300
2º Veamos que ocurre en la paleta de capas si?:

se creo una capa vectorial y que además tiene un signo + a su lado. Esto quiere decir que si pulsamos sobre él, se abrirá y nos mostrara una subcapa con el texto, objeto, línea … que hayamos aplicado:

Cuando tengamos varias capas vectoriales, podremos observar que ver el texto de una de ellas, resaltado en negrita querrá decir que esa subcapa esta seleccionada.
3º Recortamos el lienzo sobrante para que al guardarla, no ocupe mas de lo necesario.
* Nota: Una cosa curiosa que pasaba con el psp7, es que al crear formas con fonts, para que funcionasen sin problemas, había de estar la font instalada. Las primeras fonts que yo cree, tan contenta .. desaparecieron al haber sido creadas con fonts que no tenia instaladas en el sistema. Las nuevas versiones del programa, tienen una opción que nos ahorra este susto
En la paleta de capas clic sobre la subcapa y en el menú que se despliega, Convertir en ruta:

Ahora ya podemos guardar nuestra firma como una forma incluso sin tener la font instalada. Si nuestra imagen tiene una capa de fondo, la podemos borrar:


Ponemos un nombre a la firma y aceptamos.

La imagen que tenemos la borramos ya que a partir de ahora siempre tendremos nuestra firma a mano en Formas Predefinidas.
Aplicar Formas
La extensión de los archivos de formas, es .jsl (Psp 7.04 ) y y cuando instalamos el programa ya se crea una carpeta por defecto donde se irán guardando todas aquellas formas que creemos, o que debemos poner allá, si las bajamos de la red, o van en algún tutorial.

1º Abrimos una imagen transparente de 300/300. Ponemos una imagen psp que nos agrade para crear una firma y buscaremos el icono:
clic en la flechita:

y en la paleta de configuración:

La buscamos. El proceso es igual al que usábamos para los pinceles y los sellos/tubes, se pueden ver todas, o por categorías, al igual que guardarlas.
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- * Retain style = Conservar estilo. ( Tendrá el mismo color, mismo tamaño, etc.. que cuando la creamos)
- *Create as vector = Nos creara una capa vectorial, por lo que no importa añadir una nueva antes de aplicarla.
- * Anti-alias = Suavizar bordes. Yo suelo tenerla siempre activada. Ya sabéis, no me gustan los bordes
Y aplicamos la forma de nuestra firma:

2º Lo realmente bueno de usar vectores, es que si bien la habíamos puesto un tamaño pequeño, ahora al aplicarla, podemos hacerla mas grande, o mas pequeña, poner en diagonal, etc.. sin que por ello sufra deformaciones y hayamos de usar la mascara de Enfoque o Acentuar:

Si perdemos la selección de modificar, basta con pulsar en el icono:
y luego en la imagen.
3º Esto si, mientras siga siendo capa vectorial OK? La contra, es que siendo vectorial, no admite ningúntipo de efectos. Ninguno. Para ello, una vez que ya este a nuestro gusto, hemos de convertirla a capa de trama y podemos hacerlo de dos formas: Clic, esta vez no en la subcapa, sino en la propia capa vectorial y en el menú, Convertir a capa de trama:

Pasa a ser una capa normal y corriente y lista para aplicarle los efectos que deseemos.

O bien podemos hacerlo de la siguiente forma: Selecciones/A partir de un Objeto Vectorial:

Selecciones/Promover selección a capa :

Vemos como la selección se convirtió en una capa, sin que por ello la vectorial haya desparecido. Nos da la ventaja de que ahora podemos trabajar y aplicar efectos y en caso de ser necesario, aun tenemos la vectorial para no tener que repetirla. Quizás ahora en un trabajo tan simple, no veamos esta ventaja, pero ya habrá momentos que podamos apreciar su verdadero valor

Ocultamos la capa vectorial para no confundirnos y aplicamos los efectos oportunos como siempre.
4º A la hora de guardar, podemos borrarla, o si lo guardamos en formato psp, dejarla como otra opción mas de la imagen por si un día lo necesitásemos. Si guardáis la imagen con capas vectoriales, es posible que os salga un aviso

Pulsar que si, aunque dice que posiblemente no guarde, normalmente si lo hace. Yo la quito, ya que sigo teniendo la forma predefinida
Como os estaréis imaginando .. si se pueden crear Formas, con fonts .. también se pueden crear con dingbats. Así pues, espero que nos sorprendáis, creando un montón de formas, que compartiremos todos y que ya no nos hará falta pedir, ni buscar en la red! Animo chiquis!!















