Duchy z wektorów

Ten poradnik jest wykonany z wersją PSP 8.10 w języku hiszpańskim. Ale możemy również pracować z PSP7 lub PSP 9 lub którymkolwiek z obecnych wersjach.
Wektory i kontynuować za pomocą narzędzia Retusz i nie potrzebują innych materiałów do naszej wyobraźni.
1 º Otwórz obraz 500/500 przejrzysta, paleta kolorów wybierz null pierwszego planu i tła biały. Przejdź do narzędzia Forms i wybrać Elipsa kształt
I narysować coś takiego:

2 ° za pomocą narzędzia Pióro:
wybrany, widzimy, że węzły pojawiają się, umieszczając na nich, będziemy ustępując:

Wystarczy dodać nową elipsę i będziemy tworzyć rękawy:

I jeszcze, czy dno tulei.

3 Gdy już mamy je, stracimy dwie warstwy na dole palety Layers i mieć je umieścić w odpowiedniej kolejności musisz iść. Narysuj drugiemu rękawie w ten sam sposób:

To powinno być tuż nad warstwą, która jest organem ducha, zwracamy inną elipsę i dostosować się do rękawa, aby stworzyć efekt tła rękawie.

Wystarczy zrobić oczy i usta.
Mamy już obraz z naszych kształtów wektorowych duchach. Możemy jeśli nasze pragnienie, zapisać w formacie. PspShape Jeśli pracujemy z PSP8 lub formacie. JSL jeśli robimy to z PSP7 Aby zobaczyć końcówka (Saving wektorową formatu kształtu obrazu (formularze)) kliknij tutaj Będziemy rozdzielić i włączyć warstwy wdrażania różnych sposobów mamy opracowane, aby dodać większą część naszego rysunku.
4 ° W palecie Warstwy kliknij na znaku obok + warstwa wektor (który po otwarciu wygląda w połowu -) w podwarstwy ujrzy, (elipsa) naciśnij drugi przycisk myszy i To menu wybierz:

Widzimy znak wyborów pojawia się wokół sylwetki. Przejdź do Ustawienia i tam polecenia:

Jeśli spojrzymy na palecie warstw można zauważyć, że pojawiła się nowa warstwa o nazwie dokonany wybór:

tuż nad wektor ukryć to i upewniając się, znajdować w nim, poszukaj ikony kłódki, który wygląda jak jeden, kliknij go i tak będziemy chronić obraz, możemy pracować krawędzie bez tych deformacji
Usuń wybór.
5 W przyborniku wybierzemy się następująco:

Kliknij na strzałkę widać na czerwono, a następnie gdzie strzałka.
Uwaga: To narzędzie ma przewagę w porównaniu z PSP7, jest tak prosty w obsłudze i że jeśli naciśnij lewy przycisk, gdzie przesunąć kursor myszy nad obrazem, wyjaśnia się, a prawy przycisk, ciemne, ale spróbujmy ![]()
Dostosowujemy wartości w następujący sposób:
![]()
zobacz zrzut ekranu poniżej widać kilka opcji bardzo korzystne ![]()
![]()
Zmiana trybu jest wskazane, ponieważ widzimy różnicę, zmieniając żądane obszary. A jeśli tildamos zamienić przyciski myszy, inwestujemy Jaśniejsze / Ciemniejsze przez zaciemniony / Mniej, aby służyć nam lepiej pracować z tym narzędziem, będziemy zmieniać do użytku z lewej lub prawej. Obecnie stosuje się cieniem być o ilości:

6 th zmianie narzędzia retuszu teraz:

i wybierz MANCHON. Z tego i konfiguracji następującej będziemy zmiękczyć cienie:

(Zmień wartości, aby znaleźć taki, który najlepiej pasuje do siebie.)

Z kursorem, zacierając iść do miejsca, gdzie strzałkami. Z drugiej strony po prawej stronie
Stara się być niewielki cień na krawędzi:

I w ten sam sposób, zrobimy z plamami, tworząc fałdy Ducha Savannah
Wrócić do narzędzia Jaśniejsze / Ciemniejsze i miejmy jasne teraz, dostroić obszary te fałdy:

jak widać do wychwytywania najlepsze teraz.
7 th Stosujemy ponownie narzędzia retuszu i dokładnie wymieszać, zmienić, że tak, rozmiar 10/12 i tym razem "rozciągania 'i kierunek mają już cienie. Narzędzie zmiany ponownie:

i stosować prawo Więcej nasycenia, czerwono znak był teraz gdzie
zanim mieliśmy szaro.

Pamiętaj, że ustawienia narzędzi są przybliżone i będziemy go modyfikować jak widać każdy
Postępować jak wyżej, aż wszystkie warstwy mają cienie i światła, a wynik jest tak:

Mamy gotowy do korzystania z tego nadchodzi Halloween nasz duch
W drugiej pracy, to może być każdy drobiazg można myśleć .. Inny duch do odbioru Halloween ... dynia .. itp, itd. ..















