Paleta de materiale
Să vedem cum să aplice un model
1, informaţiile generate apăsaţi pe în paleta de materiale, (la fel ca înainte, pentru selectarea unei culori)

dacă vrem modelul este în prim-plan. Deschide o casetă de dialog pentru a găsi modelul dorit şi setaţi:

- Modele selectate. Dacă faceţi clic pe săgeata deschide o scădere şi sunt toate
modele avem în folderul am creat la început pentru ei,
şi care aduce implicit acelaşi PSP. - Aici, vom alege grade de unghi şi de scară care sedemos.
Acceptate şi vopsea:
aplicată pe imaginea pe care doriţi să o completaţi:


Acesta poate fi umplut de fonturi, fundaluri, alegeri, etc. Un alt mod de a folosi un model este o imagine pe care le deschide, în spaţiul de lucru de PSP:

Şi apoi se aplică vopseaua.
Un model poate fi aplicat la mai multe instrumente de PSP Du-te încet şi le-a descoperi, ceea ce am învăţat aici este de a selecta şi apoi punerea în aplicare a acestora. Pentru a face schimb de model, culoare gradient sau solidă, doar să faceţi clic pe bule, şi alegeţi model:


Texturi
Privire de ansamblu asupra diferenţelor între cadre şi texturi din paleta de materiale de posibilitatea de a selecta un model sau textura materialului. Care este diferenţa? Un cadru este o imagine opacă şi culori repetate şi detalii. Acesta este un stil, cum ar fi culoarea solidă sau degrade.
Astfel, loturile nu folositi culori de fundal sau de prim-plan. Să presupunem că selectaţi Caramizi parcelei şi trece cu instrumentul se aplică
Periati pictura: fiecare trecere pictează povestea de cărămizi.
Textura oferă efectul de a folosi o panza sau hartie texturata. Se foloseşte stilul curent (ca o culoare solida). Să presupunem că prim-plan este de culoare galbenă şi textură de hârtie încreţită selectate. Atunci când se aplică o singură trecere, aceasta vopsea galbenă, cu textura de hârtie mototolită.
Pentru a selecta textura actuală a materialului de fond sau de prim-plan:
În paleta Materiale, faceţi clic pe butonul Textură:

în tabelul prim plan material sau material de fond.
Textura Ultima textura selectată devine activ. Pentru a selecta o textură nou în paleta de materiale, face una din următoarele:
Pentru a selecta o textură prim-plan, faceţi clic pe caseta de material de aproape.
Pentru a selecta o textura de fundal, faceţi clic pe caseta de material de fond.

Aceasta deschide caseta de dialog Proprietăţi materiale.
- Selectaţi caseta de selectare Textură (în cazul în care semnifică o parte)
Faceţi clic pe tipul lista verticală şi selectaţi un tip de textură. Selectaţi opţiunile de textura.
Unghi: unghi (sau direcţia) de textura, de la 0 la 359 de grade. Puteţi, de asemenea, posibilitatea să faceţi clic şi trageţi de control pentru a schimba unghiul.
Scala: scara 10 - 250 la sută, dimensiunea reală a imaginii.
Mai mică valoare, cel mai mare număr de ori imaginea este repetată în textură.
Mai mare valoare, mai mare probabilitatea ca imaginea este tăiat, îşi pierd detaliile şi a obţine un aspect neclară.

După cum vă modifica opţiunile, pe caseta de culoare activ prezinta materialul rezultat (stil şi textura).

o Trama y especifique las opciones. Pentru a schimba stilul de materiale, faceţi clic pe Culoare de file, Gradient, sau un model şi să specificaţi opţiunile.

Faceţi clic pe OK.
















Shalana Bună ziua, eu vă felicit şi vă tutoriale sunt padrisimos foarte minuţioase o favorsote, eu am folosit X3 PSP şi în peria atunci când am nevoie pentru a lua o culoare (click-E cheie şi apoi a obţine o pipeta, se pune în culoare sau copie, apoi faceţi clic pe punctul de-B şi ar putea colora, de obicei), acum nu este dacă vă mutaţi la ceva, dar eu fac acest lucru pentru aceeaşi operaţie de culoare în altă parte, dar el nu stie de ce .... dacă aş putea ajuta. Aş aprecia. poate va trece la ceva şi nu ştiu .. Eu nu sunt foarte competenţi în programul mi place foarte mult şi am intra doar .. de aceea .. această îndoială ... MULTUMIM E-mailul meu este manuelnavar67@hotmail.com