Varp zoner
1 I verktygsfältet väljer Mesh Warp, kommer vi att finna tillsammans med de Warp och perspektiv Rättelse:

2 Bilden du arbetar, kommer du nu se en Mesh:

3 ° strecht noder, med hänsyn till de linjer koordinater:

Det är "lätt" när vi är i exakt läge. Detta kommer att kosta oss i början, men Chiquis .. beror på detta efter vårt arbete är korrekt. Och vi behöver inte justera något annat.
En smula tålamod och noggrann mål
Det liknar koordinaterna, bara den här gången kommer vi att titta på innan du klickar reglerna ![]()
Visa utvidgningen här
Noder kan vi gå diagonalt, framåt, bakåt, uppåt, nedåt ![]()
4 ° Håll ned Skift-tangenten medan du drar noden kommer att flytta raden (vertikal) kolumn (horisontellt) är klar.

5 º Håll ned Ctrl-tangenten medan du drar noden att deformera den rad eller kolumn och förvandla det till en jämn kurva

Och vi skulle lyda:

Inställningar i verktyget alternativ paletten
Klicka på bilden för att visa ursprungliga storlek
Utkast / Draftq kvalitet:
Anger kvaliteten på förhandsvisningen som visas som vi arbetar för att noderna i nätet. Genom att öka kvaliteten, kan deformationen processen vara långsammare om de är stora bilder.

* Applicera tunt l / Fullständig Anmälan: kvaliteten avgör effekten tillämpas.
![]()
: Mesh / Mesh horisontella och Mesh / Mesh Vertikal
Dessa värden indikerar antalet linjer i diagrammet i ramen. De gränslinjer räknas inte. Vi kan ändra nätet storlek som vi går till jobbet.
Bilden behåller alla de deformationer som vi gör.
![]()
Symmetrisk: Skapa ett rutnät som täcker hela bilden likformigt. Om bilden inte är fyrkantig, kommer det att finnas olika värden för Mesh horisontell och Mesh vertikalt. Du kan avaktivera den här kryssrutan för att justera Mesh horisontella och Mesh vertikalt separat.
![]()
Visa Mesh: döljer och visar nätet nätet:
![]()
Om du vill använda verktyget klickar du på knappen Verkställ finns på Tool Options paletten.
![]()
Dubbelklicka på bilden kan vi tillämpar också. Om du vill avbryta deformationen av nätet, klicka på Avbryt.
![]()
Vi kan spara kartan över stammen skall tillämpas på andra bilder.
![]()
Sätt ett namn, välj en storlek för att visa den schackrutiga

och spara.
Att ladda en karta över deformation:
Med nätet varpen verktyget aktivt gå till Tool Options paletten och välj alternativet i dispositionen läge:

Fyll bakgrund eller transparens / Bakgrund: De områden mellan kanten av bilden och kanten av buckling fylls med: den aktuella bakgrundsfärgen är en bakgrund, eller om de är på ett transparent lager bottenlös.
Fast: konturen pixel kopieras för att fylla de områden mellan konturen av bilden och konturen av buckling.
Wrap: Områdena mellan konturen av bilden och konturen av buckling är fyllda med materialet i den motsatta sidan av bilden.
* Obs: Edge mode parameter bestämmer vad som händer om det finns ett mellanrum mellan kanten av bilden och kanten av bilden.
Vi klickar på Öppna deformation karta
![]()
Deformationen kartan grupprutan välja en karta från den nedrullningsbara listan.

Vi klickar på knappen Redigera för att ladda en färdplan från en annan mapp.

I Operation grupprutan välja hur vi vill lägga till karta:

Ersätta den nuvarande kartan: Ersätter befintliga mesh-noder med den nya kartan. Vi kommer att förlora de inställningar du har gjort men vi har inte tillämpats.
Lägg till i aktuella kartan: Lägger till konfigurationen av det nya kartan över deformation till mesh noder. Att hålla alla inställningar du gjort.
I Uppdrag gruppen markerar på kartan storleken på lagret eller bilden:

Anpassa till arbetsyta: Kartan storlek anpassas till bilden duken.
Anpassa till lagret: Kartan storlek anpassas till det aktuella lagret.
Nuvarande storlek fokuserade på: Kartan behåller sin ursprungliga storlek och ligger i centrum av
class = BoldOption> duk eller
class = BoldOption> Lager.
en la lista despegable. I Förhandsgranska grupprutan välja storlek på schackbrädet i drop down-listan. förhandsvisning för den mest lämpliga för deformation.

Och till slut ... accepteras.
















