Animerade Signatur

Att arbeta med lager är perfekt eftersom det ger oss möjlighet att sätta varje objekt vi använder för att skapa en signatur, tagg, topp, etc. .. separerade av transparenta skikt. Således kan vi flytta, ta bort, lägga till ytterligare objekt etc., utan andra som lider någon ändring.
För att se mer om dem, lagren tryck här
Material för denna tutorial kan du ladda ner dem här
Håll röret av stjärnan på mappen där du har stämplar Rör eller din.
Det teckensnitt du använder är Solid Haulnhouse redan inkluderat dem i andra tutorials
Och jag bifogat en liten grupp älvor för alla
LittleDollsSD.pspimage
Låt oss rida, den första bilden med signaturen.
1, Öppna en ny genomskinlig bild 300/220 px. Det första vi gör är döp om den till att identifiera det och inte gå vilse. I lagerpaletten Byt namn:

klicka på Byt namn (Rename) och höger på lagret, vi ser att vi kan skriva det nya namnet.

Samtalet "fairy"
Tips för att kopiera Fairy Här
2 ° Vi har den bild vi vill sätta vårt företag inleddes med PSP, vi står på den, och vi ser att den översta färgen på bilden är starkare än de andra:

så vi vet att vi agerar på den bilden. Med den andra musknappen som visar att vi kommer att klicka på pilen öppnas en drop-och välj Copy:

3 ° Nu har vi aktiverar bilden först, gör ytterligare ett klick (alltid med den andra musknappen ;) ovanpå den och drop-välj Klistra in / Klistra in som ny bild:

4 ° Vi tillbringade markören över bilden där du vill klistra in fen och vi ser att vi kan placera den var du vill att låsa på plats som vi vill, bara klicka med musen och stanna där, men valde, så vi flytta igen tills vi ta bort markeringen med verktyget Flytta: ![]()

Välj / Avmarkera.
5 ° Lägg till ett nytt lager, som vi känner den ;) vi lägga in text nu, text verktyg:
Med denna konfiguration:
![]()
Som om vi glömt hur man sätter texten, klicka här På paletten Lager:

Den omdöpta till Text. Ta bort markeringen.
6 º Vi kommer att ge verkan åt texten, för att göra det vackrare. Som påpekas i skärmbilden ovanför skiktet måste väljas och vi vet att det ändrar färg.
När säker på att vi är på rätt lager, gå till Effects / 3D/Biselado Interiör:

Och tillämpar vi följande värden:

21/25/5/-8/23/315/49/30, avfasade 2, Vit
7 ° Om vi vill att fen är över texten, låt lagerpaletten, klicka på lagret av fe med vänster musknapp och utan att släppa trycket, drar upp den.

Denna enkla, kan vi höja eller sänka lager för att lämna efter behag.
8: e Vi har redan bilden listan, lager .. för glitter animering. Innan du fortsätter, håller jag också här, eftersom du kan använda den någon annanstans och måste ändra texten, etc. bakgrundsfärg. Dessutom ger PSP oss möjlighet att spara alla dina lager i. PSP.
Se här , för med en truquis, gör de tre senaste versionerna av PSP kan läsa filer som sparats i PSP-format, inklusive utan problem Animation)
För att spara när vi har tillämpat knep spetsen, gå till Arkiv / Spara som ...

Välj den mapp där du vill spara den, namnge vi filen och spara inte mer.
9: e Låt oss flyga till lagerpaletten och alla synliga, klicka på något av det. Med den andra musknappen för att öppna rullgardinsmenyn och leta efter alternativet Sammanfoga / Merge visible:

Om vi tittar på paletten Lager nu se att vi bara har en och kallas Merge (sammanslagna)
Vi har fen och texten vi ville, nu ska vi tillämpa glitter för att skapa animeringen senare.
10 ° för en animation behöver vi alltid två eller flera bilder, som vanligtvis kopior av ett original.
* Obs: Det är därför lämpligt att åter byta namn på fusionen så att inte missa ![]()
För att förhindra sedan "hoppa" eller rörelser gör "konstiga" som inte var det vi räknade med i lagerpaletten, leta efter Duplicera alternativet i det här fallet kommer vi att göra två gånger:

vi stannar på följande sätt lagerpaletten:

11 º Vi övergår nu till den känsliga delen av en animering
men tranquis ... rätt? ingen stor affär
Som paletten Lager på skärmbilden ovan, bara vi har att dölja de två exemplar, och vara säker på att vi är i den ursprungliga här:

Det skikt i vilka effekterna kommer vi göra nu, är den första, den ursprungliga. Kopior är dolda och måste vara icke tiing ![]()
Låt oss nu 12 º verktyg Rör
leta efter stjärna för att ge till vår avbild:

Kommer skala ett värde av 20 och andra som de är:
![]()
Och tillämpa den på flera ställen röret:

Jag visar mer eller mindre där jag satte dem, eftersom denna bakgrund är inte mycket uppskattar kontrasten
men detta är till allas smak och hur mycket lägger jag inte få många att jag tycker det ser bättre om de är få, men alla smaker okej?
13 º I paletten Lager, dölja lagret du bara appliceras på röret och aktivera följande:

Och upprepa appliceringen av röret, ändrar värdet på skalan till 40 och försöker att ändra var vi tillämpar det tidigare skiktet.
14 º Slutligen, dölja detta skikt och aktivera på samma sätt den tredje. Ändra värdet till 60, och bara försöka göra dem mer eller mindre där de inte i de andra lagren ![]()
15 Bilden är klar med sina tre skikt, tillämpade röret. Innan lagring för att lagra och bära Animation. Butiken har som tidigare Arkiv / Spara som ... Att se till att alla lager är synliga.

vi kommer att sätta ett namn och spara den i en mapp Ställ åt sidan och senare fann vi i animeringen.
Tja, slutade vi i Paint Shop Pro arbetet med att förbereda en bild för en animation. Vi har startat en grundläggande förståelse av lager, som vi kommer att använda mer och mer och mer komplicerade saker, men det är bra verktyg för PSP och alla grafiska program design som självrespekt. Utan dem .. allt skulle vara annorlunda, tveka inte ![]()
Tryck för att avsluta jobbet här .
* Obs: I den andra sidan av spetsen, kommer du att se hur du optimerar animeringen så det finns ingen pixelated kanter text.















