Noder vektorobjekt
Syfte: alla formulär som skapas med ritstiftet:
eller fördefinierade former: ![]()
Om de som har sparat som standard grupper som medför programmet.
Vi får inte glömma, markera på paletten konfigurationsalternativ: ![]()
När vi drar en vektor objekt visas omgiven av en rektangel, som vi kan ändra det sätt, som vi minns från tidigare lektioner ![]()
Vi kan förstora, vilket är mindre, rotera, vrida och även om vi håller trycka på piltangenterna (höger pilarna på ditt tangentbord) för att flytta en pixel med varje tryck, vid sidan pilen visar pressen. För att välja en vektor objekt använder ikonen: ![]()
Noder
Om du vill visa noderna, klicka på ikonen:
Pen och se om vi använder också detta verktyg för att skapa linjer eller kurvor att Visa Noder, aktiveras:
![]()
I Forms fördefinierade som standard. Annars allt är gemensam för båda.
(. Linjer och kurvor med ritstiftet eller fördefinierade former) Varje objekt innehåller en väg som består av kanter och noder:

Om du klickar på en av noderna och hålla den nedtryckt, ändrar vi av plats ![]()

Vi noterar att klicka på den visas en sorts pilar. Är kontrollpunkterna för en nod. Kan ha noll, en eller två styrpunkter.

Längden och riktningen av kontrollpunkterna bestämmer formen av konturen vid noden. Den raka linje eller kurva som passerar mellan två noder är ett linjesegment:

Om du klickar på en nod, med den andra musknappen en meny genväg (Vi kan också se huvudmenyn artiklar) Här ser vi ett alternativ som säger Node Type:

Asymmetric / Asymmetric, Symmetrisk / Symmetrisk, Vertex / spets, Standard / Smooth
(Om en av de fyra som observerats i fångsten, inte är tillgänglig, menar du det är den typ av noder som redan finns i normala sättet som bara drog)
Asymmetric / asymmetrisk:

, pero no la dirección. Asymmetrisk Nodtyp: Du kan justera längden på varje kontroll punkt, men inte riktningen.
Symmetrisk / symmetrisk:

Symmetrisk Node Type: längd och riktning kontrollpunkterna kommer att vara identiska, symmetrisk.
Vertex / kuspen:

Vertex Nodtyp / kuspen: Varje kontrollpunkt kan du justera riktning och längd, oberoende av den andra.
Standard / Smooth

Nodtyp Standard / Smooth: Du kan använda enhetliga knop för att skapa en mjuk övergång mellan de raka linjesegment och krökta.
(Detta sista sanningen, jag vet knappt, eftersom det för detta ändamål jag använder ett annat alternativ som jag tycker är mest bekvämt och enkelt
Sedan dess effekt, för mig är mycket lik den asymmetriska ![]()
Inte apuréis om det inte är alltför tydligt, när vi går att i praktiken, skall du se att det är mycket lättare än det ser ut ![]()

Online Konvertera / Konvertera till Line:

De två segmenten blir linjer, Control Points, försvinna.
Frontlinjen / Line Före:

Omvandlar den böjda segmentet innan nod i en linje
Efter Linje / linje efter:

Konverterar bakre segmentet i en linje till nod
Innan kurva / Curve Före och kurvan efter / kurvan efter, ger samma effekt, om vi har dragit en linje
Lägg noder till en väg: med ritstiftet och Ctrl-tangenten, klicka på linjen eller segment av resan:

bredvid markören, ser vi att skylten visas och tryck sedan på + Lägg till en ny nod läggs till.

För att radera en nod, klicka på för att markera den och upprepa föregående steg är noden bort.
På noderna, för mycket berätta ännu, men vi måste gå praktiken göra det, om det skulle vara ganska tråkigt. Denna gång jag tänker på just nu på Ok för att ansöka?
















Hej Shaly, över här .... anteckningar
För att se om jag fortfarande har noder på en gång! 


Kisses