Använd Animation
Som jag har sagt, PSP, du har flera sätt att göra samma sak, också i Jasc Animation, är densamma.
Det finns två sätt att få en bild till Animation, kommer vi att se dem och sedan får vi se hur optimerad, så att deras vikt och utseende än de bästa resultaten ![]()
1 För det första sättet att få bilden till Jasc Animation, noterar vi först att vi kommer att ha räddats från PSP, med lager och se till att de är alla synliga. Detta görs genom att öppna File Jasc Animation och / omdöme:

som vi gjorde i samma PSP, bilden, klicka på den och öppna på skärmen Animation.
2: a lager här, har Mark blir, eller inte längre ramar och under varandra, men vi kommer att se dem som en sekvens av en film. Som standard när den öppnas, kommer att se bara en ram, för att se dem alla gå till Visa / Normal vy:

Den utspelar sig i alla sina ramar, även i verklig storlek. Om du har fått ett litet hjul mus du har, kan du deslicéis helt enkelt denna bakåt eller framåt för att variera Zoomm av animation, men söker du på förstoringsglaset och gå klicka på animering för att se alla ramar. Och animering skulle göra klart för de olika effekter som kan appliceras på den och detta kommer att förklaras i de handledning för.
Betrakta nu det andra sätt att hitta en bild för att få Jasc Animation.
Guiden kommer att använda animationer, gå till Arkiv / Animation Wizard:

Vi kommer nu att öppna ett antal fönster där vi kommer att sätta värden, andra lämnar dem som de är som standard:

Om den lämnas som visas av pilen, har bilden storlek, samma sak med butik från PSP. Om vi vet att vi behöver en bestämd, kommer vi att markera det andra alternativet och tillåta oss att skriva om värderingar. När detta är gjort, klicka på Nästa.

Här väljer du om bilden är klar eller vill sätta en bakgrund och samma gamla sättet, genom att klicka på den färgade rektangeln, kunde vi också välja en bakgrundsfärg för vår avbild, eller helt enkelt byta till en annan. Tryck på Nästa.

Jag har det konfigurerat på detta sätt. För mig den bästa, som ger mig mindre problem. Men prova, leka med olika värden ahh .. Vi SIP och sedan räkna?
Nästa.

Det första alternativet är effekten slingan, om märket alltid upprepas i den andra, kan vi välja tiden att upprepa, en till 10,20, etc, etc. .. Där pilen, kan vi ändra tiden (vi skulle också kunna säga hastighet) med vilken de visar är animeringsbildrutor det värde som vi ställer här påverkar alla bildrutor.
| Nästa |
















One Response to "Använd Animation"