Top Texturizer Glass

Este tutorial lo hice con el Psp 10. 03 Pero también se puede realizar con el Psp 9.01
Materiales
Imagen psp ( sha_jazmines) Imagen jpg ( paisajeC_ph)
Textura ( Sombreado fino poco profundo) guardar en la carpeta Texturas.
Imagen de mapa de bits ( bmp ) Oro, que guardaremos en la carpeta Tramas/Patterns
Descargar materiales Aquí
1º Abrimos una imagen transparente de 300/300 px Con el rectángulo de Selecciones activo, pulsamos el icono
Personalizar selección y ponemos estos valores:

*Nota: Si queremos que la imagen de la flor, quede con menos zonas transparentes, la selección habrá de ser mas grande, cambiando los valores en selección personalizada, por ejemplo así:

2º Abrimos la imagen psp que adjunto en materiales sha_jazmin y la copiamos. En la imagen con la selección Pegar dentro de la selección:

Quitar la selección
3º Efectos/Efectos de Imagen/ Mosaico Integrado ( Seamless Tiling) y ponemos estos valores:

Nos ha de quedar así:

Reservamos esta imagen para usar despues.
4º Nueva imagen transparente de 300/300 px. Ver tip sobre gradientes Aquí En la paleta elegimos la opción
Cargar Gradientes y lo configuramos así:

y rellenamos con el la imagen:

5º Ir a Efectos/Efectos Distorsión/Mapa de desplazamiento:

Ver Tip Aquí
En la ventana de Mapa de Desplazamiento, buscamos nuestra imagen que hicimos al principio con las flores y la seleccionamos, poniendo estos valores:

Ir a Ajustar/Nitidez/Enfocar mas aplicamos dos veces para que el efecto resalte más:

Guardar como fondo en formato jpg.
Para el top.
6º Abrimos una imagen transparente de 600/300 px. Con el bote de pintura y el mismo gradiente que usamos en el fondo, la rellenamos. Repetimos el paso nº 5 usando la imagen jpg y con los mismos valores.
*Nota: Para que el efecto glass, sea mas preciso, el gradiente ha de tener bastante contraste entre uno y otro color. Un color solo, o poco contraste, apenas produce efecto. No olvidar aplicar varias veces el efecto Nitidez/Enfocar mas.
7º Añadimos una nueva capa y rellenamos con el color #ffe6d7. Con la herramienta Rectángulo de Selecciones, vamos a Selección personalizada y ponemos los siguientes valores:

Pulsar la tecla Supr y borrar el rectángulo central. Sin quitar la selección, Selecciones/Invertir.
8º Ir a Efectos/Efectos de Textura/Textura:

De nuevo a Selecciones/Invertir y sin quitarla aun, Efectos/Efectos 3D/Sombra:

Selecciones/Quitar Selección
9º Cambiamos la herramienta Rectángulo de selecciones a Circulo y en una capa nueva formamos un círculo pequeño, rellenandolo con el bote de pintura de color blanco:

Efectos/Efectos Textura/Escultura:

10º Quitamos la selección y duplicamos la capa. Nos aseguramos que tan solo esten visibles la que acabamos de hacer y la copia. Ir a Imagen/Espejo. Fusionar las dos capas y duplicar el resultado. Imagen/Voltear. Fusionar nuevamente las dos capas, nos ha de quedar así:
















